var adfly_protocol = 'https';

Παρασκευή 26 Αυγούστου 2016

Φτιαγμένο για το Nintendo 80 Gameplay Video Recording

Φτιαγμένο για το Nintendo 80 Gameplay Video Recording

Αυτές τις μέρες, αν θέλετε να καταγράψετε βίντεο απευθείας από ένα video game, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε ένα πάτημα πλήκτρου. Αλλά στη δεκαετία του 1980 ήταν μια περίπλοκη και δαπανηρή διαδικασία!

Αυτό το κομμάτι αρχικά δημοσιεύθηκε 28/10/15.

Magazine και οι παραγωγοί συχνά εξατομικευμένες βίντεο απαιτείται μια ομάδα σχεδιασμένο για τις εικόνες του παιχνιδιού, το οποίο είναι ένας λόγος για τον οποίο πολλοί από τους παλαιότερους δείκτες παράγοντες που χρησιμοποιούνται και γιατί τόσα πολλά περιοδικά του παλιά παιχνίδια που προσφέρουν αυτά τα αλιεύματα μικρή οθόνη.

Ήταν μια παράξενη εξαίρεση, όμως, και ήρθε με τη μορφή του Famicom Titler, μια κονσόλα της Nintendo κυκλοφόρησε στην Ιαπωνία (και μόνο στην Ιαπωνία) κατά το έτος 1989α

Η κονσόλα ήταν στην πραγματικότητα κατασκευάζονται από την Sharp, μόνο ένα από μια σειρά οι συμφωνίες εξωφρενικές άδεια Ηλεκτρονικά εταιρεία Nintendo έκανε στη δεκαετία του 1980.

Εκτός από τα παιχνίδια Famicom (duh) για να παίξει, το κύριο καθήκον εξατομικευμένο βίντεο γίνεται προστίθεται εικόνες τιτλοδότησης στο gameplay, χάρη στην καλύτερη κονσόλα εξόδου βίντεο και ενσωματωμένα εργαλεία για να δημιουργήσετε.

Φτιαγμένο για το Nintendo 80 Gameplay Video Recording

Αντί της τακτικής πρότυπο Famicom - HF - εξόδου, S-Video τιτλοδότησης ήταν πολύ μπροστά από την εποχή του για το 1989, καθώς και την ικανότητα να συλλάβει τις εικόνες από την παραγωγή RGB - χρώματα . Αυτό έχει βελτιώσει σε μεγάλο βαθμό την ποιότητα και την καθαρότητα των εικόνων της κονσόλας και επίσης σήμαινε ότι ήταν εύκολο να συνδεθεί με συσκευές καταγραφής, έτσι ώστε το παιχνίδι θα μπορούσε να συλληφθεί. Μπορείτε να δείτε μια αναπαράσταση της κονσόλας και διαμόρφωση των παραπάνω λιμάνια - (εικόνα ευγένεια του nescenter ).

Αυτό δεν είναι όλα τα τιτλοδότησης θα μπορούσε να κάνει, όμως. Εκτός από την ικανότητα της εικόνας μόλις φύγει η κονσόλα ήταν επίσης ορισμένες από τις βασικές λειτουργίες επεξεργασίας με πληκτρολόγιο και ενσωματωμένη οθόνη αφής, επιτρέποντας τη δημιουργία υπότιτλους. Υπήρχε επίσης ένα μικρόφωνο, έτσι θα μπορούσε να πει το βίντεο. Μπορείτε ακόμη να φορέσετε επικαλύψει το παιχνίδι στο υπάρχον αρχείο βίντεο και την τέχνη χαιρετισμούς και μηνύματα, καθώς και (μπορείτε να δείτε μερικά παραδείγματα στο βίντεο παρακάτω για να δείτε)

Πωλούν για ¥ 43,000 ($ 360 ΗΠΑ), όταν δόθηκε στη δημοσιότητα, η τιτλοδότησης έχει σχεδιαστεί ως ένα τμήμα της αγοράς, μια εξειδικευμένη μονάδα, η οποία ποτέ δεν κυκλοφόρησε εκτός Ιαπωνίας (ή είναι πολύ καλά γνωστό aujourd 'hui). Έχει ένα καυτό θέμα μεταξύ των συλλεκτών κατά τα τελευταία χρόνια, όχι μόνο λόγω της σπανιότητάς του, αλλά και για την εξυπηρέτησή του: το βίντεο τιτλοδότησης RGB και έξοδο S-Video σημαίνει ότι η κονσόλα είναι ένας καλός τρόπος για Famicom απολαύσετε πρωτότυπα παιχνίδια σε η σύγχρονη τηλεόραση.


Total Recall είναι στην ιστορία των video games μέσα από τους χαρακτήρες τους, franchises κοιτώντας πίσω, ψάχνει για τους προγραμματιστές και τις τάσεις.


(Via Προσέλκυση - λειτουργία )

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου