var adfly_protocol = 'https';

Δευτέρα 19 Δεκεμβρίου 2016

Εμείς Watchmen σχεδόν ένα εμπορικό σήμα σχεδιαστής παιχνιδιών Κρι

Μπορείτε να ανακαλέσετε - ήταν το Watchmen - Film συνοδεύτηκε από μια μπάντα στα video games. Ονομαζόταν Watchmen: Το τέλος είναι κοντά, και ήταν φοβερό . Αλλά Warner Bros. Interactive προφανώς απελευθερώθηκε επίσης σε μια σειρά από άλλους τρόπους, μεταξύ των οποίων ένας από τους προγραμματιστές που εργάστηκαν για το εμπορικό σήμα της Κρι του 2002.

Το τελευταίο βίντεο της Unseen64 ιστορικός Liam Robertson διερευνηθούν παιχνίδι ισοπαλία στο παιχνίδι Watchmen που θα μπορούσε να ήταν, αλλά δεν ήταν. Ήταν αναπτύχθηκε από Bottle Rocket Entertainment, το στούντιο που σχηματίζεται από τον Jay Μπάρμπα, ο πρώην επικεφαλής της Sony Σαν Ντιέγκο, και ορισμένοι από τους συναδέλφους του, εκεί κάτω - που εργάστηκαν μαζί του σχετικά με το εμπορικό σήμα της Κρι.

Σύμφωνα με τον Robertson, Warner Bros. μπουκάλι πύραυλος έστειλε δύο μέρη. Το πρώτο ήταν ένα παιχνίδι δράσης στο τρίτο πρόσωπο, εμφανίζεται να Rorschach έναν ανοικτό κόσμο και θα επικεντρωθεί κυρίως σε έρευνες, επίλυση παζλ, και μερικές γροθιές. Ωστόσο, το δεύτερο ήταν πιο περίπλοκη, και ήταν για ένα παιχνίδι που θα ακολουθήσουν περισσότερους χαρακτήρες των Watchmen πριν από τα γεγονότα που λαμβάνουν χώρα στα κόμικς και τις ταινίες.

Αυτό το βίντεο παιχνίδι "Watchmen στην ιστορία" είναι Rorschach, Night Owl και ο κωμικός, οι άλλοι χαρακτήρες όπως NPCs, που δείχνει τον τρόπο με τον οποίο αγωνίστηκε με τα γεγονότα της Εξερεύνησης 50, 60 και 70. Ένα «φιγούρα» το παιχνίδι θα διερευνήσει το παρελθόν του κάθε χαρακτήρα από το συγκεκριμένο μηχανικό stealth Rorschach βάση, πρέπει να χρησιμοποιείται κουκουβάγια gadgets υψηλής τεχνολογίας, και ο ηθοποιός βασίστηκε κυρίως σε όπλα και ωμής βίας θα έπρεπε.

Μπουκάλι πύραυλος εργάστηκε προφανώς για αυτό το δεύτερο γέμισμα στάδιο, για μια περίοδο τριών μηνών στη μέση του 2007, τον υποκινητή μια προηγμένη θέση για το έργο που υποστηρίζεται από τον σκηνοθέτη της ταινίας, Zack Snyder. Στη συνέχεια, όμως βαλτώσει τα πράγματα κατά τη διάρκεια των διαπραγματεύσεων για τη σύμβαση και μπουκάλι Ρόκα, λίγα χρήματα, αποφάσισαν να με Παράτολμο Διασκέδαση σημάδι αντί να εργάζονται σε ένα παιχνίδι βίντεο με την έναρξη φλας . Επειδή όλοι γνωρίζουμε ότι για να γνωρίζουμε το 2007, οι άνθρωποι δεν θα μπορούσαν να σταματήσουμε να μιλάμε για μια σειρά από DC Sprinter με κόκκινο καλσόν.

Δυστυχώς Παράτολμο Διασκέδαση ήταν για αυτόν τον κόσμο δεν άργησε να να κλείσει το τέλος του 2008 . Τέλος, μπουκάλι πύραυλος έχει έρθει σε Namco Bandai να εργαστούν Splatterhouse ιστοσελίδα. Αιώνια, δεν είναι σε θέση να πάρει ένα καλό υπόλοιπο, μπουκάλι πύραυλος έχει κάνει αυτό το έργο να κοπεί όπως καλά . Ένας αγώνας φωνάζοντας μεταξύ του στούντιο και Namco Bandai ακολούθησαν, αλλά ο χρόνος είχε ήδη υποβάλει αίτηση για μπουκάλι Ρόκα, και η εταιρεία αναγκάστηκε να κλείσει .

Τα πράγματα θα ήταν διαφορετικά εάν σε ένα παιχνίδι με μπουκάλι Rocket Warner Bros. και εργάστηκε Watchmen είχε λάβει χώρα; Είναι δύσκολο να πω, ακόμη περισσότερο από τον κύριο του έργου πίσω από το τέλος είναι κοντά, αγωνιστικά παιχνίδια, έσπασε λίγο μετά την απελευθέρωσή του. Εάν η τιμή σε ιστορικά γεγονότα όπως η δολοφονία Κένεντι και την αιματοχυσία του Βιετνάμ - πόλεμο βοήθησαν να γίνει το παιχνίδι καλύτερα Rocket μπουκάλι ότι « οι γυναίκες στα τα κλουβιά, η κυρίαρχη και η εκτοξεύσεις αίμα " όριο του παιχνιδιού; Ίσως.

μάρκα Κρι ήταν εκπληκτικά καλό αποτέλεσμα και πλατφόρμες για την εποχή του, ένα σύνθετο κουμπί - Σύστημα γρήγορη πρόσβαση όπως ακριβώς με αυτό που αργότερα έγινε δημοφιλής στη σειρά του Arkham. Μπορείτε να διαβάσετε για τον Jay Μπάρμπα Σχεδιασμός Game μιλώντας ένα δωμάτιο σε από του 2013 αφορούν σε την εμπειρία και κρίνετε μόνοι σας - καλά. Αλλά τα πράγματα δεν θα μπορούσε να πάει στραβά.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου