var adfly_protocol = 'https';

Σάββατο 31 Δεκεμβρίου 2016

Super Mario 3D World Hack είναι απολύτως φυσιολογικό, μην ανησυχείτε γι 'αυτό

Ναι. Είναι καλό για τον Mario, συμφώνησε. Το αγαπημένο μας υδραυλικός ποτέ να μας σκοτώσουν στον ύπνο μας.

CosmoCortney αποφάσισε να Mario Juntas πέρα με μια περικοπή, και το αποτέλεσμα είναι να τεντώσει αυτό το τερατούργημα:

Mario είναι τόσο λεπτή και πάλι , Θεέ μου. Κάθε πτυχή είναι τρομακτικό:

Κάπως η διασκέδαση και χαρούμενη μουσική καλύτερες / χειρότερες μορφές.

Top 10 Nathan Grayson 2016

«Pa», είπε η κοπέλα, «η πείνα όλων μας, και η νόσος των υπολοίπων. Επιπλέον, τις προάλλες μια αγέλη λύκων έκλεψε μόνο παλιά Edwards, ακόμη και« προγραμματισμένη splain σιδήρου απόσυρση από τη χρήση. "Ο πατέρας σπουδάσει την κόρη της, νευρώδης, με εσοχή πρόσωπο μήνες αβεβαιότητας.» Τα βιντεοπαιχνίδια, επίσης, "απάντησαν". Βιντεοπαιχνίδια ήταν καλό αυτό το έτος. "

(Σημείωση: δεν έχω αυτό σε καμία ιδιαίτερη διαταγή, επειδή βαθμολογίες είναι ηλίθιοι.)

Overwatch

Εντάξει, είπα ψέματα λίγο κατάταξη πράγμα. Wacht είναι η προσωπική μου παιχνίδι της χρονιάς. Ήθελα να το κρατήσει μυστικό, αλλά φοβάμαι ότι έχω όλα μπορούσα να γράψω για Dang ημέρες δεδομένη, και στη συνέχεια να εκτελέσετε ένα πρόγραμμα του ημι-τακτική βίντεο , όπου Cecilia, η Heather και φώναξε σε ένα άλλο , αν Junkrat κακό . Wacht είναι η επαναστατική παιδί που γεννήθηκε σημαντικά παιχνιδιάρικα για ένα shooter ομάδας, MOBA, και ένα κουτί της Crayola πραγματοποιηθεί στην πόλη κατά τη διάρκεια μιας μεθυσμένης νύχτας.

Πολλά παιχνίδια μπορούν να έχουν κάτι για τον υπολογισμό για το καθένα, αλλά λίγοι το κάνουν με τρόπο που να οδηγεί σε τόσο πολλούς ανθρώπους να μιλάνε σε ατομικό επίπεδο. Αυτό το είδος των φανατικών αφοσίωση των λεγεώνων των ανθρώπων δεν είναι τυχαίο. Θέλετε να πυραύλους από το ένδοξο διαφάνεια ουρανό Pharah αισθάνονται αυτόν τον τρόπο (γειά σου είμαι ) και περισσότερο χρόνο στο θέρετρο Pharah x έξοδος είναι Merced ανεμιστήρα - φαντασίας, έκανε παίζοντας το παιχνίδι (κανένα σχόλιο σχετικά με τη δυνατότητα ή όχι Ι) το παιχνίδι έχει πολλά να προσφέρει. Δεν χρειάζεται καν να απολαύσετε μια μεγάλη shooter πρώτου προσώπου.

Υπήρχε επίσης ένα μεγάλο λίπος Blizzard ένα παιχνίδι με 23 γκέι να κάνουν σημάδια. Δεν μπορείτε να περιμένετε για τον αγώνα που αγκαλιάζει όλους και φιλιά έχει ένα ειδυλλιακό καλοκαιρινό απόγευμα. Τώρα, με την προϋπόθεση να ποτέ, έτσι ώστε να πάρει το καταραμένο χρήσιμο.

XCOM 2

2 XCOM ήταν ένα τέλειο μικρό παιχνίδι για εγκεφαλικό επεισόδιο της ναυτιλίας στο 2016 , όταν το σκέφτομαι. πρώτες ώρες του, μπορεί ιδίως να μετρηθεί σε λίμνες από νευρικό ιδρώτα σχηματίζουν κάτω από το ποντίκι. Είστε πάντα βουτήξει στο άγνωστο, και τα πράγματα χειροτερεύουν. Νέα εχθροί εμφανίζονται, φαινομενικά από το πουθενά, όταν νομίζατε ότι ήδη είχαν τα χέρια τους γεμάτα. Συνεχίστε την πολύτιμη άνθρωποι χάνουν, να δούμε πολλά από τα αγαπημένα τους διασημοτήτων και μουσικούς. Δεν νιώθω καλά.

Αλλά αυτό είναι σε κίνηση. Δεν έχετε άλλη επιλογή. Σε αντίθεση με την πρώτη επανεκκίνηση XCOM, 2 XCOM είναι πριν από ένα παιχνίδι για φορτία παρά κάνω οικονομίες. Σταδιακά να μάθουν την τέχνη της ενέδρας και έκπληξη. Αντιλαμβάνεστε ότι είστε ισχυρότερη και πιο έξυπνοι από ό, τι ξέρατε. Θα βρείτε νέα βάθη στον εαυτό τους, και καλλιεργούνται την κατάσταση.

βασίλισσα

Queen προσφέρει ό, τι είναι εύκολη η διασύνδεση αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς. Βασικά, είναι η κλίμακα, με την εξαίρεση ότι θα αποκλειστούν τον κρατούμενο Ράιχ . Μπορείτε Σύρετε αριστερά ή δεξιά πάνω από τις αποφάσεις, και στη συνέχεια ΣΥΝΑΣΠΙΣΜΟΥ σύρετε τα χέρια ψηλά και δεν λατρεύουν το παρελθόν σας. Για περίπου ένα μήνα πριν ήταν μου go-to "περιμένει / τρένο / τα εισιτήρια των λεωφορείων" το παιχνίδι. Είναι μια τέλεια εμπειρία κινητού, επιτρέποντας σας να πάρετε εμπλουτίσει την ιστορία σε ένα θέμα λεπτών ένα πλήρες φύλλο. Από ένα στοίχημα, μπορείτε να κλείσει τα σύνορά της και να σκοτωθεί από μια ομιλία σκελετό στο δικό μπουντρούμι του. Την επόμενη μέρα μπορείτε να ακολουθήσετε το σκυλί σας στο δάσος και να φάτε ένα σπάνιο μύκητα. Από τη μια μετά, θα βρείτε το διάβολο.

Queen είναι ένα παιχνίδι που είναι αστείο, όπως είναι όμορφη, αλλά περιέχει επίσης κρυμμένα βάθη. Playthroughs αξιοποιήσει τον εαυτό τους, καθώς προσπαθούν να σπάσουν τον κύκλο σας ψευδο-μετενσάρκωση να παρακολουθήσετε εκατοντάδες μακάβρια πεθαίνουν θανάτου. Τι σημαίνει αυτό; Ποιος είναι το Άγιο Πνεύμα; Είναι αυτός που πραγματικά μοιάζει αντίκτυπο στις ενέργειές τους; Συνεχίστε να προσπαθείτε, συνεχίζουν να πεθαίνουν, και, τέλος, μπορείτε να όλα τα κομμάτια μαζί.

The Witcher 3: Αίμα και Οίνου

Φυσικά, αυτό είναι στη λίστα μου κανένα παιχνίδι Witcher. Το επόμενο έτος θα χρειαστεί κατά πάσα πιθανότητα να κάνει επανεκκίνηση (δεν είμαι ένα μεγάλο μέρος ενός παίκτη Gwent, δυστυχώς), αλλά τώρα υπόσχομαι αλήθεια. Αίμα και κρασί είναι μια εκπληκτική επέκταση σε ένα ήδη εκτεταμένο παιχνίδι. Πρόκειται για ένα αποχαιρετιστήριο, η αγάπη για τους χαρακτήρες της σειράς και ο κόσμος είναι ανάμεικτες, καθώς μια σειρά από νέες ιδέες στον τύπο ακτινοβολεί. Επίσης, είναι λίγο πιο χαρούμενο από Witcher τυπική τιμή, αλλά δεν είναι η έλλειψη ολέθριες συνέπειες των αναδυόμενων ήρωες χορεύουν γύρω από τη μακρά σκιά του Geralt αντιμετωπίζει.

Πάνω απ 'όλα, όμως, το αίμα και το κρασί σηματοδοτούν το τέλος μιας περιπέτειας που είμαι εδώ και πολλά χρόνια. Υπάρχει μια τελευταία ζήτω για Geralt, μια διαδικασία με την κληρονομιά της αντιμετώπισης, για καλό και για κακό. Είναι ένα παράδειγμα για ένα παιχνίδι στο σωστό χρόνο στη συνταξιοδότηση. Όπως είπα, σε γνώμη μου με:

"Tous σε όλα τα πολύχρωμα βλακεία του μπορεί να φαίνεται παράξενη σκοτεινή ιστορία του Geralt να τελειώσει θέση, αλλά και πάλι όλοι φαίνονται, νομίζω ότι καταλαβαίνω. Είναι μια μοναχική κυνηγός, ένας ξένος που εισέρχονται και εξέρχονται τις ζωές των ανθρώπων. Το έτος που ήταν παρελθόν παρασύρονται μέσα και έξω από μένα από τη στιγμή που το χρειάζονται, όταν το μέλλον κάτι νέο και λαμπερό ξεχνάμε. α, ότι η μόνη αληθινή τέλος θα σκεφτόταν να περιμένει θα τον κάνει μοναχικούς ανθρώπους με μια δειλή συμμορία εναντίον του ένα μοιραίο λάθος στον αγώνα, ή τέρας, το οποίο είναι πάρα πολύ γρήγορα ή ισχυρό, ίσως και περισσότερο. Αλλά για να φτάσουμε σε όλα του χρόνου του για να γνωρίζουμε αυτόν τον άνθρωπο και την αγάπη, γιατί να σταματήσουμε; "

Αντίο, Geralt.

βολή

Oneshot είναι ένα παιχνίδι που είναι δύσκολο να πω πολλά για χωρίς να χαλάσει, αλλά εδώ είναι η βασική ιδέα: ο κύριος χαρακτήρας που ελέγχετε, γνωρίζει την ύπαρξή του. Επιπλέον, οι οντότητες στον κόσμο του παιχνιδιού. Είμαι ακόμα δεν είναι 100 τοις εκατό σίγουρος πώς να γνωρίζουν το πραγματικό μου όνομα .

Είστε Μεσσία πρωταγωνιστής του Θεού Niko, τα πράγματα θα γρήγορα τραχύ. Niko είναι ένα παιδί, είναι πολύ της ζήτησης. Αυτοί είναι οι εκπαιδευτικοί και οι οδηγοί σας, αλλά σε αντίθεση με τα περισσότερα από τους θεούς ότι οι άνθρωποι είναι απλά. Λίγα παιχνίδια μας έχουν δώσει μια ισχυρή σχέση με την υπόθεση των pixels από τα ελαστικά στην οθόνη έσπρωξε αίσθηση. Λίγοι άνθρωποι έχουν κάνει να αισθάνομαι τόσο τρομερό για την πρόκληση πόνου. Τελικά, όμως, υπάρχει μια αχτίδα ελπίδας ότι η Κρίσταλ Oneshot διεισδυτική μοναξιά. Είναι ένα ωραίο παιχνίδι.

μαφία III

Πήγα μπροστά και πίσω ή να μην περιέχει μαφία III στη λίστα μου. Με πολλούς τρόπους είναι σχεδόν αρχαϊκή, εφόσον παιχνίδια ανοιχτού κόσμου-van. Η ιστορία που προσπαθεί να πει, αλλά είναι τολμηρή και πολύ καλά παρουσιασμένο. εγκεφαλικά επεισόδια του δεν είναι πάντα προσγειωθεί, αλλά η πλοκή είναι αλήθεια πιο συχνά από ό, τι χάνετε. Και ναι, ο ρατσισμός είναι ένα μεγάλο μέρος της. Μαφία III είναι η κραυγαλέα ρατσισμό στις παραστάσεις τους , τόσο συστηματική και αφήγηση. Θα αφηγείται την ιστορία ενός κατά κύριο λόγο μαύρη καστ κάνει να προτιμάται damndest τους σε μια κοινωνία που μιλά. οι αποφάσεις της δεν είναι πάντα ευχάριστο ή καλό, αλλά η Μαφία III επιδιώκει μάλλον να εξερευνήσουν από σάρωσε κάτω από το χαλί. Τώρα, τις περισσότερες φορές έτσι κι αλλιώς.

Του άρεσε να παίξει περισσότερο από ό, τι οι περισσότεροι άνθρωποι σκέφτονται. Η σύγκριση πίσω στο Mad Max παιχνίδι του 2015 του. Για να επαναλάβετε και στα δύο παιχνίδια, το ίδιο μέρος της κεντρικής όλο και περισσότερο και πιο αποστολής (για να κινηθεί όπως στο βράχο-AI στην περίπτωση της Μαφίας III), αλλά είναι ένα είδος άνετο ρυθμό εκεί. Έχω δεκάδες ώρες παρενόχληση από τη φαντασία - κόσμο s done "Μαφία III και δωρεές Dudes Εταιρεία εξέδωσε, και περιστασιακά, να πάρω μια φαγούρα να πάει πίσω και να το κάνουμε.

Owlboy

Μετά από σχεδόν μια δεκαετία στην ανάπτυξη, Owlboy απλά να αξίζει η αναμονή ίδια. Δεν είναι αυτό που θα ήθελα να έχει ένα μάτι-ανοιχτήρι, αλλά είναι μια περιπέτεια, γεμάτη καρδιά είναι. παζλ σας να αναπτύξει με δροσιστικά ζωτικότητα. Υπάρχει μια σταθερή αίσθηση της κίνησης προς τα εμπρός και η ίδια μηχανική κατασκευή με μια χάρη που μερικές φορές συνορεύει με κλασικό Nintendo. Η ιστορία πηγαίνει σε κάποιο πολύ πραγματική χώρους, γείωση, η οποία θα μπορούσε να είναι μια ευτυχισμένη και ανέμελη κάνω φασαρία στο πάθος της απόρριψης και την εξάλειψη των προβλημάτων. Αυτή η σκηνή νεκροταφείο, ο άνθρωπος. Αυτή η σκηνή νεκροταφείο.

πιο σκοτεινές μπουντρούμι

Με την ανάγνωση το σχόλιό μου πιο σκοτεινές μπουντρούμι πάλι, είναι σπάνιο για μένα. Ήταν μια μακρά γαμημένο χρόνια, και ήδη αισθάνεται σαν ένα είδος κάψουλα του χρόνου. Νομίζω ότι έγραψα για τον αγώνα μου, ότι η πρόοδος να δεχτεί, δεν είναι πάντα μόνιμη, και πραγματικά δεν υπάρχει ντροπή σε ζητώντας βοήθεια. Θα έλεγα ότι το 2016 έχει σφυρηλατηθεί η παλιά ιδέα για πολλούς ανθρώπους.

Τι το τελευταίο, θα ήθελα να πω ότι θα μπορούσε να κερδίσει μια ταχεία ανάρρωση Darkest μπουντρούμι κάποια αίσθηση μέσα μου. Μακάρι να μπορούσα να πω ότι ήταν πιο πρόθυμοι να έρθουν πιο κοντά ή πιο, αντί να κτυπήσει το κεφάλι του στον τοίχο. Κάθε χρόνο, ότι θα ήταν μια καλή στιγμή για να το κάνετε αυτό. αλλά βασικά δεν το έκανα. Είμαι ακόμα πεισματάρης και εγωιστής, και έχω τις τελευταίες 365 ημέρες αποξενώσει πολλούς σπουδαίους ανθρώπους πέρασε. Εξακολουθώ να αισθάνομαι σαν πιο σκοτεινές μπουντρούμι βοήθησαν να ανοίξει τα μάτια μου σε μερικά πολύ σημαντικά μαθήματα, αλλά η πρόοδος δεν είναι μόνιμο, ούτε γραμμική. Ίσως ήρθε η ώρα για μια επανάληψη.

2 ακάλυπτες

2 Ντροπιασμένος είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι της χρονιάς δεν Overwatch. Αυτό είναι ό, τι θέλω από μια σόλο εμπειρία: τα αεροπλάνα γίνεται με τόση αγάπη, που ανάβουν όταν εσείς, οι δυνάμεις είναι σε ένα στοίχημα ή 20, όπως το περπάτημα μαζί ρολόι και συναρπαστική σιωπή μίνι ιστορίες διάσπαρτα σειρά όλο τον κόσμο , Είναι σπάνιο, αυτό το είδος του παιχνιδιού στο οποίο προσπαθούσα να σώσει κάθε παιχνίδι σχεδόν, και επειδή δεν μπορώ να σταματήσω με ιδέες για το πώς να γλιστρήσει, σπριντ ή μαχαιριά τον τρόπο μου στο μέλλον. Shot αυτό το βίντεο κάποιου σκότωσε τους ίδιους κακών 2 80 διαφορετικούς τύπους ακάλυπτες σε τακτική βάση. 2 Ντροπιασμένος είναι ένα παιχνίδι πλούσιο με τη φροντίδα και τη δεξιοτεχνία που με εκπλήσσει.

Επίσης, μου αρέσει, πραγματικά, πραγματικά θέσει το ασυνείδητο του σώματος , έτσι ώστε να φαίνεται να έρχονται να πρέπει να ληφθούν , το μέρος άρρωστος-κώλο . Δεν θέλω 10 ώρες πηγαίνει και πάλι, γιατί τίποτα να μετανιώσετε, και εγώ δεν το αισθάνονται.

Καλοκαίρι μου αυτοκίνητο

Bin - Θα αστειεύεστε ; Είμαι σοβαρά; Δεν είμαι σίγουρος ότι ξέρω αυτή τη στιγμή.

Nebby από την τσάντα, να καταστρέψει μια ομάδα Pokémon

Οι δύο μόνο κινήσεις που μπορεί να μάθει Cosmog Splash και τηλεμεταφορά. Βέβαια, στη συνέχεια, ένα Cosmog θα ήταν άχρηστη σε ένα Pokémon   Μάχη; Όχι απαραίτητα!

PIMPNITE αμφισβητήθηκε από τους οπαδούς του YouTube, "σκούπισμα" για να δημιουργήσετε με Cosmog, δηλαδή, μια μάχη στην οποία Cosmog από ολόκληρη την αντίπαλη ομάδα. Κανείς πραγματικά πίστευα ότι ήταν δυνατόν, η πρόταση ήταν περισσότερο από ένα αστείο, πραγματικά, γιατί Cosmog δεν έχουν τρόπο να επιτεθούν κάτι. Ωστόσο PIMPNITE Cosmog ξεκίνησε με μια νίκη έτσι κι αλλιώς, όλα τα χρειώδη:

"Είναι πραγματικά ένας τρόπος που μπορείτε πραγματικά να σαρώσει αυτήν Pokémon", δήλωσε PIMPNITE. Για να λειτουργήσει αυτό, PIMPNITE θα πρέπει να είναι ένας τρόπος για Cosmog να επιβιώσει κατά ατελείωτες επιθέσεις κατασκευής. Αυτός είναι όπου η υπόλοιπη ομάδα φτάνει, χέρι-γυαλισμένο.

Πρώτον, παρέχει δύο στρώσεις Toxic Spikes, το οποίο σημαίνει ότι κάθε εισερχόμενο τέρας δηλητηριάζεται βλάβη. Αμνησία μετά από μερικές φορές, το οποίο αυξάνει σημαντικά τη στατιστική ειδική υπεράσπιση ενός τέρατος και Μπάτον Cosmog Πέρασε με, πράγμα που σημαίνει ότι οι φίλαθλοι θα κληρονομήσουν. Ως αποτέλεσμα, με λίγες άμυνες σιδήρου, η οποία αυξάνει σημαντικά την άμυνα. Επίσης, δίνουν αυτό το Μπάτον. Παρέχει επίσης και ροκανίδια δαχτυλίδι γαλαζοπράσινα, και τα δύο κινήματα, τα οποία θεραπεύεται κάθε βήμα. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, επίσης, είναι η υποδοχή Μπάτον.

Μετά από όλα, ο ίδιος ρίχνει nebby στο δαχτυλίδι. Nebby και στέκεται εκεί με άδειο το χαμόγελό του, κοιτάζοντας προς τα κάτω σε εχθρό του, ενώ το δηλητήριο πεθαίνουν αργά. Ο ίδιος δεν έχει nebby από. Αυτό είναι ξανά και ξανά το spam Splash. Εν τω μεταξύ, ο αντίπαλος παίκτης προσπαθεί να αξιοποιήσετε καλύτερα ισχυρές επιθέσεις του nebby? όχι μια ατέλειωτη παρέλαση των ισχυρών θρυλικού δοκιμάστε αυτό το ωραίο μικρό πράγμα να καταστρέψει. Όμως, χάρη σε όλους τους φιλάθλους της άμυνας, και επιπλέον θεραπεία, δεν μπορούν να σκοτώσουν nebby. Αντί να επιζήσει nebby έξι μαχητές του εχθρού. Είναι μια εξερεύνηση με την παραδοσιακή έννοια, αλλά ότι είναι σε θέση να επιτύχει όσο το δυνατόν περισσότερο, ο μηχανισμός για Cosmog διαθέσιμα.

PIMPNITE είπε αυτή η δύναμη, πολλές απόπειρες έγιναν συχνά έχασαν τη ζωή τους, ή ο αντίπαλος παίκτης θα ήταν RageQuit. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να τους κατηγορήσει; Είχα έξω φρενών! Αυτό είναι ακριβώς ό, τι κάνει αυτός ο αγώνας τόσο καταπληκτικό.

Και αυτός είναι ο λόγος που δεν θέλετε πραγματικά nebby από την τσάντα, Lillie.

Κοιτάξτε το Heck Jersey

Ρωτήστε. Πριν από αυτό το πράγμα για να φορέσει σε ένα γήπεδο μπάσκετ, ή πρακτική ή σε δημόσιους Uff.

Μπορείτε να μας στείλετε ένα συμβουλές tips@kotaku.com ή να τα στείλετε απευθείας σε έναν από τους συντάκτες μας.

Μπορείτε να στείλετε ένα e - mail για να στείλετε συμβουλές tips@kotaku.com~~number=plural ή να τα στείλετε άμεσα να την ένας από τους συντάκτες μας . Μπορείτε να μας ακολουθήσετε στο Twitter ή στο Facebook . Μπορείτε επίσης να αγοράσετε το νέο μας newsletter των πληροφοριών, οι οποίες όλη την ημέρα . Έχουμε μια YouTube - πλευρά. Μπορείτε να το podcast, μας, Kotaku Διαίρεση, εγγραφείτε στο iTunes . Μια λίστα όλων των υπο - περιοχές Kotaku, κάντε κλικ στο drop - down - μενού στο πάνω αριστερό μέρος της σελίδας.

Πώς "παγίδα" ορίζεται σε ένα παιχνίδι βίντεο;

Δεν είναι πάντα το παιχνίδι με τον τρόπο που παίζουν οι επιδοτήσεις. Έχουμε μάθει όλοι αυτό το μικρό τέχνασμα που θα σας βοηθήσει να μας πάρει σε ένα δύσκολο περιβάλλον, να νικήσει ένα αφεντικό ή μια υψηλότερη βαθμολογία. Δεν μπορείτε να ενεργοποιήσετε τον Θεό Λειτουργία στην Κονσόλα προγραμματιστή ή να χρησιμοποιήσετε ένα aimbot, αλλά δεν είναι αρκετά και στα δύο επίπεδα. Αλλά είναι εντάξει. Δεν εξαπατήσει. Σωστά;

Εδώ είναι μερικά αμφισβητήσιμα πράγματα ... έχω κάνει ή να δει γίνεται στα παιχνίδια. Πλάκα μου κάνεις;


Την νύχτα της άλλης επεξεργασίας και εγώ ήμασταν μαζί στο U - Bahn, συζητούν Hitman (όπως είναι η περίπτωση) Kotaku. Εξήγησε τους φθάνουν δύσκολους στόχους και πώς να μην αποθηκεύσετε σε ένα αεροπλάνο? Αν έχετε σκοτώσει το στόχο ή να πεθάνει, αυτή είναι η μόνη ευκαιρία που παίρνετε. Του είπα ότι είχε χρήστες του YouTube να παίξει εκ των προτέρων στους στόχους του σχεδιασμού τους δει να εγκαταλείψουν την αποστολή, στη συνέχεια, συλλέγονται πληροφορίες χρησιμοποιώντας για να παίξετε με πραγματικά χρήματα και να πάρετε μια υψηλότερη βαθμολογία.

"Δεν είναι ότι εξαπάτηση;" Με ρώτησε.

ετυμηγορία μου: ... Ναι Φύση "one - shot" της φευγαλέα στόχος είναι αυτό που το κάνει τόσο ξεχωριστό είναι προ - τον προγραμματισμό για το μυαλό αντίθετο είναι τυφλός και θα αναπτύξει μια στρατηγική για τη μύγα, τι τους κάνει τόσο μεγάλες προκλήσεις αλλά και πολλή διασκέδαση. Αν έχετε ψηλαφώ ένα γκολ ή να κάνει ένα ανόητο λάθος, απλά πρέπει να ζήσει με τις συνέπειες. τυχερός 47η


Πέρυσι ήμουν άρρωστος με το νέο έτος, έτσι αποφάσισα τελικά επί του οφειλόμενου τεράστιο παιχνίδι Βόλφεν: The New Order. Είναι ένα παιχνίδι με επιλογές πολλές δυσκολίες, αλλά μου έδωσε λίγο στη μέση. Λειτουργεί μια χαρά για μένα μέχρι το φεγγάρι πίσω όταν κόλλησε σε ένα συμπλοκή χωρίς επαρκή για την υγεία ή των πυρομαχικών. Προσπάθησα? Είμαι νεκρός? Προσπάθησα πάλι? Έχω πεθάνει και πάλι. Και όμως. Και όμως.

Απογοητευμένοι (και άρρωστος, ότι το θέμα!) Για να ανοίξετε το μενού παύση. Υπήρχε τόση δυσκολία Σίγουρα επιλογές θα μπορούσαν να είναι με έναν πάσσαλο στο τέλος, μόνο αυτή τη φορά ...

Το έκανα. Κατέβασα τη δυσκολία των διαστημικών κατσαρίδες, στη συνέχεια, έθεσε αμέσως την ερώτηση. Αργότερα στο κεφάλι του Λονδίνου Monitor μπροστά off, θα μειωθεί και πάλι δυσκολίες. Είχα ένα Σαββατοκύριακο για να παίξει το παιχνίδι και ήθελε να το τρέξει. Ήταν κανένας ο σοφότερος (μέχρι τώρα, νομίζω). Είναι αυτή η εξαπάτηση;

ετυμηγορία μου: όχι. Όταν οι συμπαίκτες μου Kotaku συχνά concerningly: Η ζωή είναι αρκετά δύσκολο. Το φθινόπωρο είναι σε ένα επίπεδο μάχης ή αφεντικό μπορεί να είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι στροφή σε κάτι κοιτάς πίσω με θυμό και τη δυσαρέσκεια. Υπάρχουν πολλά πράγματα σε αυτόν τον κόσμο να είναι θυμωμένος. Παίξτε τον τρόπο που θέλετε να παίξετε. Ζείτε τη ζωή σας καλύτερα.


Πέρασα τον περισσότερο χρόνο στο Skyrim να αγνοήσει το οικόπεδο και πεζοπορία (συγνώμη για τέσσερις από εσάς που χρειάζεστε για να εγκαταστήσετε ξανά τώρα επειδή μεγάλωσα). Ένα βράδυ, ενώ η συντριπτική τοπίο για να εξερευνήσετε, ένας δράκος έπεσε. Δεν ήμουν προετοιμασμένος για έναν αγώνα, αλλά ο δράκος σήμαινε γι 'αυτόν. Τι να κάνουμε;

Έχω Κουνέλι ανέβηκε στο βουνό (και αντιγράψτε abhauend δεν scootable παιχνίδια γεωμετρία Skyrimming «εγώ), μέχρι που βρήκα λίγο περίεργο στήλη. Ο δράκος δεν μπορεί να μου κάνει κακό, αλλά είμαι λαμβάνοντας potshots τον θέση και σιγά-σιγά το μάσημα της υγείας του. Χρειάστηκε μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά τελικά μου έφερε τον εχθρό μου, όχι το δικό μου ικανότητες, ή καλό προγραμματισμό για την καταπολέμηση, αλλά απλά επειδή δεν είχε cheesed γεωμετρία. Πλάκα μου κάνεις;

ετυμηγορία μου: Ίσως. Υπάρχει μια μεγάλη παράδοση στο παιχνίδι για να χρησιμοποιήσετε τα επίπεδα για να σας πλεονέκτημα. Δεν θα πρέπει να είναι σε θέση να φτάσετε εδώ, αλλά έχετε σίγουρα άξιζε κάτι για το πνεύμα του! Αλλά εγώ πάντα αισθάνομαι λίγο φτηνό όταν το κάνω αυτό. Έχω μια ευγενή στόχο, όπως δρομείς ταχύτητας πρέπει να κάνω αν είμαι να παίξει καθαρό στη διάθεση.


Οι Συμφωνείτε με την κρίση μου; Είναι ένα δίλημμα εξαπατήσει φάει την ψυχή σας; Φθινόπωρο στα σχόλια και ας ζυγίζονται ολόκληρο το Internet. Ή να στείλετε ένα e-mail, και ίσως θα είμαστε σε θέση να παρουσιάσουμε μερικά από τα καλύτερα ηθική κρίση τους την επόμενη εβδομάδα!

Έτος κατά το Sex Video Game 2016

2016 ήταν μια μεγάλη χρονιά για την cheesy διεστραμμένη. Wacht μόνη πιθανώς σεξ - άρχισε τη βιομηχανική, η πορνογραφία VR έχει την όψη μιας εικονικής πραγματικότητας, παιχνίδια και έχει ασχοληθεί με τα προβλήματα δημοκρατία.

Περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, ένιωσα σαν κερατοειδή χρονιά πραγματοποιήθηκε το 2016 στο fandom Διαδίκτυο. Μιλάμε για τους χαρακτήρες που οι άνθρωποι ήθελαν όπως πάντα αγκαλιά και φιλί, και κατά πάσα πιθανότητα δεν καλύπτουν ούτε καν την πλειοψηφία.

Εδώ είναι μια ματιά στο μεγαλύτερο μας ιστορίες σεξουαλικής έτους. Η δίψα που δεν βγαίνει ποτέ του έτους 2017α

Γιούρι on Ice: Η Κριτική Kotaku

Γιούρι στον πάγο

Anime ξεφύγουν από αυτή τη σεζόν Γιούρι ήταν στον πάγο, μια όμορφη θέα σε ένα αβέβαιο ιαπωνική σκέιτερ ονομάζεται Γιούρι και Victor, η ρωσική Πατινάζ - να γίνουν αποφασιστικά μυστηριωδώς σε ένα θρύλο προπόνηση. αναπτύξουν Γιούρι Βίκτορα και ένα επίπεδο της σχέσης με τους νέους την αγάπη και τον αισθησιασμό. Από τους οπαδούς Οκτώβριο παρακολούθησαν πυρετωδώς την ταυτόχρονη μετάδοση, παίζουν "είναι ή δεν είναι;" Ενώ οι παίκτες χλεύασε τη σεξουαλική κατανάλωση.

Η παράσταση είναι μια αίσθηση του κοινού, τόσο καταβληθεί σε Anime άπειρους. Για Anime - Ανεμιστήρες πιο mainstream διερευνώνται, σπάνια κινουμένων σχεδίων, Γιούρι στον πάγο είναι ένας φάρος ομοφυλοφιλικές σχέσεις στη σύγχρονη μέσα ενημέρωσης. Όπως anime με καλλιτεχνικές φιλοδοξίες ή τις ιστορίες στο ίδιο επίπεδο με το μέσο όρο ανδρισμό κοινωνικής επικοινωνίας , Γιούρι άνιση ποιότητα πάγου μακρές ακολουθίες και επαναλαμβανόμενες αφήγηση, υπολείπεται των κινουμένων σχεδίων της.

- Καλή! Ahead -

Γιούρι Γιούρι στον πάγο περαιτέρω Katsuki, ο οποίος, «ένα από τα καλύτερα δεκάδες skaters Penny πιστοποιηθεί από το JSF." Με τα λόγια του Έχουμε βρει το προφανές τέλος της καριέρας του πατινάζ όταν νιώθεις αδύναμη και αβέβαιο μέλλον. Κατά τη διάρκεια αυτής της σταδιοδρομίας, λατρεύονται Γιούρι Nikiforov Victor, ένα χαρισματικό σκέιτερ ο οποίος κέρδισε πέντε παγκόσμια πρωταθλήματα. Και μετά από ένα βίντεο του Γιούρι μιμηθεί πατινάζ ρουτίνα Victor παρακολούθησαν ορμά Victor έχει τις θερμές πηγές της Ιαπωνίας οικογένεια Γιούρι. Εκεί, γυμνή στο τέλος του Episode One, Γιούρι, αυτοπεποίθηση και έτοιμοι, Victor χτυπά πάντα την αλλαγή πατινάζ καριέρα ο Γιούρι.

Ανάμεσα σε όλα αυτά θα βρούμε μια άλλη ρωσική, δυναμική και υπεύθυνη σκέιτερ Γιούρι Plisetsky. Στο 15, περνά μέσα από μια περίοδο επώδυνη εφηβεία. Ορκίζονται οι καλύτερες σκέιτερ στον κόσμο να γίνει, ξεπερνώντας τόσο Victor και Γιούρι Γιούρι ΚΚ μισεί να μοιραστούν το όνομά του. Αλλά πάντα, μισεί Γιούρι Κ Victor κλέψουν, ο οποίος είχε υποσχεθεί να χορογραφήσει μια ρουτίνα πατινάζ γι 'αυτόν, όταν αυτός έφτασε στην κορυφή του μικρού κυκλώματος. Γιούρι Κ, με το παρατσούκλι juryo προτομές στην κατάρτιση και Γιούρι Victor και απαιτεί μια δίκαιη ευκαιρία Victor δίδακτρα.

Victor βάζει τόσο ανταγωνίζονται για χορογραφία ρουτίνες που δύο αντίθετες αγάπη θέμα: μια ρουτίνα των «έρως» Γιούρι και τη ρουτίνα juryo "Αγάπη" για να παίξει πριν από ένα ακροατήριο. Μετά τη νίκη του Βίκτορ διδασκαλία, συνεχίζει Γιούρι «έρως» για τη διεξαγωγή μισή ντουζίνα φορές κατά τη διάρκεια της περιόδου των δώδεκα επεισόδια.

Καλλιτεχνικό πατινάζ είναι μια δύσκολη επιλογή για μια σπορ anime. Συνολικά, οι ελπίδες και τους φόβους των αθλητών από τις αλληλεπιδράσεις τους με τους συμπαίκτες και τους ανταγωνιστές παρασυρθούν. Στις ακολουθίες Μπάσκετ - Αθλητισμός - Πινγκ - Πονγκ και ό, τι φοβάται Keijo μάθετε πώς αθλητές αντιμετωπίζουν όταν βρίσκονται πρόσωπο με πρόσωπο ενάντια σε έναν θανάσιμο εχθρό. Μάθετε πώς να καταπολεμήσει εγώ όταν πονηρά με λιγότερο ταλέντο πρώτος στη μπάλα που αντιμετωπίζουν. Στο πάτωμα, άλλοι αθλητές, οι πρωταγωνιστές είναι παραδοσιακή ατμόσφαιρα, έτσι ώστε τα δυναμικά αθλήματα σκηνές, συνεχώς μεταβαλλόμενο και ψυχολογικά διδακτική.

Στην Γιούρι στο παγοδρόμιο ένα σκέιτερ και το σκέιτερ έχει εκτελεί την ίδια ρουτίνα τέσσερις, πέντε ή έξι φορές μέχρι την τελευταία Πατινάζ - ανταγωνισμό. Οι περιφερειακές χαρακτήρες επαναλάβετε την ίδια ρουτίνα, την ίδια μουσική, και συχνά πέρασε από τις ίδιες τις προσωπικές αποκαλύψεις για διάφορα επεισόδια. Εάν τίμησε, η Ελβετική σκέιτερ Chris είναι συγκρίνει συνεχώς την καριέρα του Victor. Michele ιταλική σκέιτερ προσπαθεί συνεχώς να αγαπάμε την αδελφή του, λίγο ανατριχιαστικό. Είναι μόνο στις τελευταίες στιγμές του show, για παράδειγμα, αν μια καναδική σκέιτερ Τονωτική JJ παραπαίει τελευταία ναρκισσισμό σύμφωνα flubbed άλματα. Μη αλληλεπιδραστική, καλλιτεχνικό πατινάζ έχει κάποια προβλήματα να είναι ως υποψήφιο τον αθλητισμό anime.

Γιούρι δύο ρουτίνες σας καθοδηγήσει μέσα από τη σειρά. Είναι καλό ρουτίνες που εξακολουθούν να εντυπωσιάζουν pro - skaters πραγματική ζωή ( σε Twitter , πολλοί Yoi πω απόλυτα συλλαμβάνει το πνεύμα του αθλητισμού). Όμως, από μία άποψη, η επανάληψη και η απομόνωση του καλλιτεχνικού πατινάζ έχουν πολλά πραγματικές ακολουθίες αφήγησης πατινάζ είναι βαρετό την πάροδο του χρόνου ( «τη γέννηση μιας νέας μάρκας Γιούρι» και πάλι). το δέλεαρ της κρατικής Γιούρι για να δείτε τις συναισθηματικές αλλαγές κάθε φορά για μένα να βαρετό ήταν δύο ρουτίνες Γιούρι δευτεροβάθμιας ήταν.

Αυτές οι ρουτίνες είναι δοκίμια πάνω σε πάγο Γιούρι σταδιακή παρακμή "και σηματοδοτεί το πολύ προφανές ποιότητας animation. Με επεισόδιο τρία πατινάζ δείχνει ακολουθίες δεν είναι καλά αρθρωτά και χαριτωμένη φυλλάδια τα όπλα ήταν αδύνατο να κοιτάξουμε μακριά από το. Στο μεσαίο σημείο των οργανισμών σεζόν αναπτυχθεί υπερβολικά σε όλο το μήκος του ενός άλμα. τεντώνοντας τα χέρια στο βάθος και τα πρόσωπα παρουσιάζονται με ελάχιστη ή καμία λεπτομέρεια. Συχνά, τα μάτια κινούνται σε ολόκληρο το μονολόγους. Μερικές φορές, όπως στο περίφημο επεισόδιο τέσσερα, ακανόνιστες και να σταματήσει και να αρχίσει animation αλληλουχίες πάγο Μάρτιο. Crunchyroll έχει Γιούρι σε . πάγο για κινούμενα κατηγορία τιμής "Best animation" διορίζονται Καπέλα Yoi κακό ανήλθε στο ύψος των περιστάσεων:

Είναι ενδιαφέρον, juryo πατινάζ είναι εξαιρετικές κινούμενα σχέδια, όταν μια νέα ρουτίνα παρουσιάζεται κυρίως σε εννέα επεισόδια. Είναι σκόπιμο, όπως τελικά το χρυσό στο Grand Prix τελικό για να κερδίσει (και αξίζει, κατά τη γνώμη μου!). Είναι, επίσης, η φωνή του Γιούρι στον πάγο τρεις πρωταγωνιστές σε υψηλά τους και συναισθηματική χαμηλά, οι αλληλουχίες τους ευχέρεια και Skate - κίνηση αντικατοπτρίζει Μετακίνηση μαλλιά Κάστρο Howl επιμελώς. Γιούρι animation ωχριά σε σύγκριση.

Η ενίοτε κακή ποιότητα του animation Γιούρι πάγου ήταν μια έκπληξη, όταν ο σκηνοθέτης Sayo Yamamoto Μιτσίκο να Hatchin (2008), μετά από μια σκληρή τύπος και ένας νεαρός Βραζιλιάνος γυναίκα worrywart προς αυτή την εμβολισμό υποτίθεται ότι είναι η κόρη της. Μιτσίκο Hatchin animation είναι δυναμική. Μιτσίκο αντιδραστικό πρόσωπο είναι ο τρόπος που ο κόσμος γύρω τους να βιώσουν. Yamamoto, επίσης, 's κατευθύνεται δεύτερο επεισόδιο, για τους φίλους που θα χρησιμοποιηθεί ως ένα άγκιστρο στο χώρο Dandy Dandy δωμάτιο παράλογα υψηλή ποιότητα animation είναι αυτό -. Τι συνέβη με τον Γιούρι στον πάγο;

Τι φέρνει το anime, είναι το θέμα της προστασίας της ιδιωτικής ζωής του Βίκτορ και Γιούρι, μερικές φορές αισθάνεται σαν το δόλωμα στο τέλος ενός μακρύ ραβδί δώδεκα επεισόδια. Πρώτον, είναι η δυναμική του είδωλο και των πωλητών. Victor προέρχεται από την κατανόηση Γιούρι χαμηλότερο σημείο της. Από την αρχή, είναι Γιούρι υπέρβαροι και αυτο-μίσος και χοιρινό γεμιστό Κάτσου καταναγκαστικά στο στόμα του την τρύπα, μια θλιβερή αντίθεση μαλακό αυτοπεποίθηση Victor. Victor εμπιστοσύνη φαίνεται λιγότερο προηγμένες Γιούρι Γιούρι αναγκάζεται να εκτελέσει για αυτόν. Μετά την καριέρα του να θέσει σε κίνδυνο Γιούρι, Victor είναι στο κέντρο του κόσμου Γιούρι και τον προσδιορισμό και την καλοσύνη λάμπει μέσα Γιούρι, Victor έκσταση.

Μετά συστροφή σε ένα μέρος ένα έτος σαγηνεύει δέκατο επεισόδιο της Είδος Victor Γιούρι θεϊκή θέση ταλαντεύεται πριν Victor είχε. Η αναζήτηση για Yuri παίρνει έναν φόρο για τη σεξουαλική έλεγχό σας. προστασία της ιδιωτικής ζωής σας είναι σε μια κατάσταση συνεχούς πίεσης και το τρένο.

Για τους περισσότερους θεατές, αυτή είναι η πραγματική γοητεία της σειράς. Η αναλογία του Victor και Γιούρι είναι ανοιχτά και χωρίς ντροπή, και υπέροχη η υποστήριξη για να τους κρατήσει ευτυχισμένος στην αγάπη, το παράξενο ασάφεια. Έτσι, πολλές χώρες όπου το γάμο ομοφυλοφίλων δεν είναι νόμιμο σήμερα, το ζευγάρι του προπονητή και ο μαθητής έλαμπαν αντανακλάσεις για το πώς ένα παράξενο ειδύλλιο θα μπορούσε να αναπτυχθεί έξω από τις πολιτιστικές προκαταλήψεις.

Γιούρι "ομολογούν" Victor τηλεόραση για να ζήσουν στο επεισόδιο πέντε. Είναι ένας από τους πυλώνες του δημοφιλούς ρομαντισμό anime για έναν εραστή για να συλλάβει σύνθλιψη τους, για παράδειγμα, στο σχολείο, και μια «ομολογία», τα συναισθήματά τους σε ιδιωτικά. Εδώ Γιούρι μιλάει από ξαφνική κατανόηση του τι είναι η αγάπη, σε ένα ακροατήριο. "Πάντα ένιωθα σαν να ήμουν αγωνίζονται μόνη της. Αλλά Victor έχει αποδειχθεί ότι είναι ο προπονητής μου, είδα κάτι άλλο», λέει, όταν γυρίσαμε πλάνα ενός γυμνού ιαματικές πηγές στην Victor. "Victor το πρώτο πρόσωπο που ήθελα να κάνω», λέει.

Οι φίλοι της σειράς έχουν τρελαθεί με την προφανή ομολογία Γιούρι, η οποία έληξε με την υπόσχεση του χρυσού μεταλλίου στον τελικό του νίκη Grand Prix. Βίκτωρ είπε ότι η ισοπαλία Γιούρι είναι ξεπερασμένη. Στο επεισόδιο επτά πέπλα ένα χέρι, το οποίο φαίνεται να είναι ένα φιλί, μετά την Κίνα ενεργητικός ρουτίνας Κύπελλο Γιούρι (συγγραφέας επιβεβαιώνει ότι, ένα φιλί, αλλά το animation πράγματι δεν είναι μοναδική). Ανεμιστήρες Γιούρι αισθάνθηκε δικαιολογείται σε πάγο είναι ένα βήμα προς τα εμπρός για την αντιμετώπιση των επιφανειακών πρόκληση αναπαραστάσεις των ομοφυλοφιλικών σχέσεων σε anime. Τα θέματα «queerbaiting" ή σέρνονται κοινό μεταξύ των ανεκπλήρωτες υποσχέσεις του μανιφέστο gay ειδύλλιο, να θέσει προσωρινά για να ξεκουραστούν. Μιλάει όλη παράσταση, για ένα διάστημα, με επίκεντρο το υπέροχο θέμα της θυσίας και της γενναιοδωρίας, καλή wrenchingly δυναμική μεταξύ Γιούρι και Victor.

Από ένα μεγάλο εργαστήριο, με επικεφαλής δύο γυναίκες και η γραπτή, Γιούρι επί πάγου σεξ μούχλα μεταξύ ανδρών ή μόνο επιφανειακά έσπασε anime. Για πολλούς θεατές, ιδιαίτερα παράξενο, τώρα είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέσα ενημέρωσης κατά το έτος 2016α

Αυτό είναι όπου τα πράγματα περιπλέκονται: Στο επεισόδιο 12, όταν ο Γιούρι χρήματα έχει γίνει, οι δύο αγκαλιάσει ιδιαίτερη ευαισθησία για να πειράζω ένα φιλί. Γιούρι αποφασίζει έντονα πατινάζ ως συνεχίσει τη συνταξιοδότηση. μπορεί να λάβει Victor, ευτυχισμένος, να τον κρατήσει ως προπονητής και υποσχέθηκε Γιούρι χρυσό μέλλον κερδίζοντας τις εποχές (θυμηθείτε, υποσχέθηκε επίσης να παντρευτεί παρακάτω). Μια ακολουθία πατινάζ δίδυμο Victor Γιούρι rending που κλείνει το τέλος, κατά πάσα πιθανότητα, ένα είδος ευφημισμός. Cue πιθανώς δεύτερη σεζόν. Ανεμιστήρες αναμένουν ένα παθιασμένο φιλί; Ισότητα στην σκηνή σεξ με τον Victor raunchiness εμφανίζονται στις θερμές πηγές (που μαζί πάντα ενθάρρυνε, περικοπές); Για τους οπαδούς, ήταν η στιγμή της διφορούμενη και φιλιά ARM υποχρεώσεις συσκότισης "ορόσημο", "ευκαιρίες στη λεκάνη της." "Φορτιστής" αισθάνονται ότι Victuri όπλο δεν ήταν μια συνωμοσία, επειδή θα λάβετε μια επιβεβαίωση του κάτι φυσικό, παραδοσιακό αναφοράς.

Και όμως, είμαι δύσπιστος. Πολλά από Γιούρι στον πάγο φθινόπωρο 2016 σόι εκπληκτικά επίσης παράξενο αστεία αφορούν: Τον φιλήσει, να συντάξει όχι εγώ, Keijo, ένας Φινλανδός, Izetta, μαγικό κορίτσι ψυχαγωγία των έργων και άλλες συμβάσεις θεατές πέφτουν με φωτεινά χρώματα και είναι σωστό. Οι λεπίδες περιστρέφονται οι δύο γυναίκες πρωταγωνιστές να φέρει μια μάχη, εισάγετε το κοστούμι του γάμου και το χέρι. Δεν μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι όλα αυτά τα παράξενα σχέσεις, οι καρδιές των θεατών σε θερμότητα προορίζεται και LGBTQ συμβάλουν σε ένα σώμα της προοδευτικής ζωής. Γιούρι στον πάγο ήταν ταυτόχρονα μεταδόθηκε στην Ιαπωνία και Crunchyroll, μελέτες προδοσία που απαιτούνται από το σπάνιο περιεχόμενο χάρτης εμπιστοσύνη δυτικό ακροατήριο. Σίγουρα, στα σύνορα της ομοφυλοφιλικές σχέσεις έχουν μια μεγάλη έλξη.

Γιούρι ιδιορρυθμία s 'πάγος είναι λιγότερο υποσυνείδητα, και αντιμετωπίζεται με πολύ περισσότερη χάρη, αλλά αναρωτιέμαι γιατί Victor χέρι μπλοκάρει το φιλί του με τον Γιούρι πρώτα. Twitter εξερράγη με ερωτήσεις. Ιαπωνικά anime φιλιά γκέι έχουν εκδοθεί πριν από: δύο άντρες πρωταγωνιστές κινούμενα επιστήμη - μυθοπλασίας - Shinsekai s 'Yori φίλησε γλώσσα. Ήταν ένα φιλί της αγάπης οργανικών κάτω από οποιαδήποτε τυμπανοκρουσίες.

Γιούρι σχετικά με τη χρήση του πάγου "είναι-το-ή να κάνετε;" Χλευάζει τη σωματική οικειότητα δεν είναι απαραίτητα κακό, αλλά η συζήτηση σχετικά με τη σημασία της κυριαρχείται fandom. Γιούρι στην πλώρη της σεξουαλικής πάγου είναι ένα ουσιαστικό πεδίο-μοτέρ, το οποίο δεν είναι απαραίτητα ένα τέχνασμα. Αλλά η εσωτερική ανάπτυξη ζευγάρι και δυναμική ύψη μειωμένη ενέργεια και την προσωπική ανάπτυξη θα μπορούσε να αποκρούσει ως η καρδιά αυτού του Anime. Αντ 'αυτού, έχει επανασυνδέεται συχνά διάσπαρτα στις αναδρομές στο παρελθόν αργότερα επεισόδια.

Υπάρχει μια ειδική κινούμενα θεατές που, ικανοποιημένος με το βάθος και τη χάρη, οι ελπίδες για τον καταναλωτή, σημαίνει ομοφυλόφιλος ρομαντισμό. Το 2017, θέλουμε να βελτιώσουμε το anime θα κάνει το ίδιο.

Το πρόβλημα ενός πατέρα με το Πρώτο Peach απήχθη στο Super Mario Run

Run Super Mario, το πρώτο κινητό τηλέφωνο - παιχνίδι ακολουθεί το κλασικό τύπο Nintendo Mario: Princess Peach έχει απαχθεί για να τους σώσει άμεσα και Mario. Είναι γι 'αυτό το λόγο που ο Chris Suellentrop δεν θέλουν να παίξουν την κόρη του, όπως έγραψε σε μια γνωμοδότηση κομμάτι στην εφημερίδα New York Times σήμερα, λένε ότι «το παιχνίδι είναι γεμάτο από τα στερεότυπα των φύλων, οπισθοδρομικό ταγγό ... είναι απλά ενοχλητικό. "

Όταν μίλησα με Suellentrop, ο οποίος είχε τη συνήθεια της στήλης συνεργασίας Kotaku στο μυαλό του, και έκανε τις παρατηρήσεις σε podcasts του , ήμουν έκπληκτος ότι ήταν tropes πάθος για το παιχνίδι. "Είμαι λίγο έκπληκτος, πάρα πολύ! Αλλά ναι, θα με ενοχλούσε», είπε. ". Θα με ενοχλούσε περισσότερο από το κανονικό, επειδή είμαι ένα κορίτσι στην πρώτη τάξη, ήλπιζα ότι το Super Mario Run για να παίξει Όπως και οι περισσότεροι αναγνώστες Kotaku, μεγάλωσα στο Nintendo - Παιχνίδια και σκεφτείτε τους ως" οικογένεια "Gaming -. Η εταιρεία δεν το αισθάνεται για μια οικογένεια μου και κατά τη γνώμη του, θα ήταν να αποξενώσει και προσβλητικό.".

"Αποφάσισα ότι δεν θέλουν να παίξουν το παιχνίδι, όταν Toadette έρχεται κατά την έναρξη της πρώτης βάτραχος αγώνα», είπε. «Λέει ότι είναι κρίνουμε, και, τέλος, να εξηγήσει μόνο τους κανόνες και μια σημαία στην αρχή και στο τέλος κάθε αγώνα, όπως ένα κορίτσι κατά τη διάρκεια μιας πίστα αγώνων το 1950 κυματίζει η νοσταλγία για κάτι θεωρηθεί ως λίπος."

Αυτά tropes-το ανυπεράσπιστο νεαρό κορίτσι ενός γενναίου, um, υδραυλικός αποθηκεύονται πανταχού παρούσα στο σημείο της παρωδίας. Μπορώ έξω από το σχήμα, έτσι ώστε να μην λαμβάνετε αν, επιπλέον, παντού και πάντα ήταν. Αλλά η προοπτική Suellentrop καθώς ο πατέρας εμποδίζει να ληφθούν σοβαρά υπόψη. "Οι ενήλικες μπορούν να κάνουν ό, τι θέλουν, και μπορείτε να πάρετε κάποια κλισέ σε ένα καλά ληφθεί - .. Σχεδιασμένο Mario βιομηχανικό προϊόν, αλλά δεν τρώνε ότι σκατά τα παιδιά μου», είπε.

Δεν είναι κακό, αυτοί tropes προς τα πίσω και ενοχλητικό, και κάθε γονέας έχει το δικαίωμα να πει ό, τι δεν μπορούν να θρέψουν τα μέσα μαζικής ενημέρωσης και τα παιδιά τους. Ωστόσο, με την κάθε αγωγή για τα παλιά tropes συγκεντρώνεται είναι το δάσος για τα δέντρα. Είναι σαν τη μητέρα μου, ένα επίμονο βήχα που. Για αρκετά χρόνια Αυτό είναι ο βήχας με όλους τους δυνατούς τρόπους, έτσι ώστε τώρα να απολαύσουν ποτήρια ζεστό νερό (ακαθάριστο). Τελικά πήγε στο γιατρό και ανακάλυψε ότι είχε υποκείμενα προβλήματα υγείας, προκαλεί βήχα. Τα αίτια είναι βαθιά και ύπουλη και αόρατη. Αλλά το μόνο πράγμα που είδαμε ήταν βήχα.

Όπως Suellentrop, προσπάθησε να αλληλεπιδράσουν οι γονείς μου, επίσης, τον καλύτερο εαυτό τους με τα μέσα μαζικής ενημέρωσης να σταματήσουν, την αίσθηση ότι δεν μπορούσα να κάνω πράγματα μόνο και μόνο επειδή ήμουν ένα κορίτσι. Αλλά ακόμα Μεγάλωσα φανταστώ ότι κάποια πράγματα ήταν εκτός ορίων για μένα, λόγω του φύλου μου. Θυμάμαι την ακριβή στιγμή που αποφάσισα να μην θέλουν να εργαστούν στο Hollywood ήταν όταν συνειδητοποίησα ότι δεν μπορούσα να το μαύρο διορίζει διευθυντές που εργάζονται σήμερα.

Λοιπόν, φυσικά, οι καιροί έχουν αλλάξει, και Ava Duvarney έχει ακόμα και τη δική Barbie του. Αλλά όταν κοιτάζω πίσω στα πράγματα που με κρατούν ως παιδί, πολύ λιγότερο να κάνει με τις γυναίκες στη φαντασία, και περισσότερο να κάνει με αυτό, για να μην δει την πραγματική ζωή των γυναικών, κάνοντας τα πράγματα που ήθελα να κάνω ,

Suellentrop Είναι γνωστό ότι αυτό είναι ένα μικρό κομμάτι ενός πολύ μεγαλύτερου προβλήματος. "Υπάρχουν πολύ λίγες γυναίκες σκηνοθέτες, όπως ξέρετε. Οι γυναίκες πρέπει να παλέψει για να κερδίσει λογοτεχνικά βραβεία», είπε. «Αυτά δεν είναι προβλήματα που είναι μοναδικά video games. Τα βιντεοπαιχνίδια είναι ακριβώς αυτό που ξέρουν καλύτερα και περισσότερο."

Η επίδραση του σεξισμού και αντιδραστικών tropes-Toadettes Bowser και οι απαγωγές είναι γύρω μου. Τους έχω δει. Έτσι, για μένα, είμαι ότι ο αντίκτυπος της συγκεκριμένης υπόθεσης, δεν είναι σίγουρος ότι αξίζει συναισθηματική μου ενέργεια, όταν νιώθω σαν root προκαλεί ακόμη και τώρα είναι γυναίκες και κορίτσια αόρατο πίσω. Ο καθένας που ενδιαφέρεται για τα θέματα αυτά έχει τη δική του γραμμή, νιώθεις σαν μια συνομιλία απαραίτητο αυτό το γεγονός δημοσίευση εκθέσεων ορισμένων περιπτώσεων tropes κόπωσης στα video games και την ευρύτερη κουλτούρα, αν αυτό έχει νόημα . Ελπίζω Suellentrop να λόγος για μια περιεκτική παιχνίδι Mario αποτέλεσμα σε ένα παιχνίδι που αισθάνεται άνετα παίζει με την κόρη του, ακόμη και αν αυτό δεν είναι κάτι που είμαι προσωπικά έλκονται.

Αυτό που κάνει το παιχνίδι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Τελευταία Πρωτοχρονιάς ήμουν άρρωστος, έτσι πήδηξα και έπαιξε μέρη στο Wolfenstein: Η Νέα Τάξη. Είναι απορρίφθηκε. Ήταν σε θέση να περπατήσει σε εξωτερικούς χώρους χωρίς προστασία και να δούμε αν μπορώ να έχω μια επανάληψη του τρέχοντος έτους.

Θα ελέγξει το Far Cry Primal Αυτό το Σαββατοκύριακο πολλοί από τους συναδέλφους μου είναι μεγάλοι θαυμαστές. Αυτό θα είναι το πρώτο μου παιχνίδι Far Cry! Είμαι ένα παιχνίδι λίγο περισσότερο από το μακρύ σκοτεινό επειδή είμαι σε ένα πολύ μεγάλο αγώνα.

Κι εσύ; Αυτό που κάνει το παιχνίδι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Παρασκευή 30 Δεκεμβρίου 2016

43 μεγάλα παιχνίδια το 2017 έρχονται

Υπάρχουν πολλά να πει για τα παιχνίδια της σειράς το επόμενο έτος, και ό, τι μερικά από τα μεγαλύτερα ψάχνετε για να πάρετε στο δρόμο.

Οι γονείς που τα παιδιά τους το όνομα τους από τους χαρακτήρες του Final Fantasy

Aeris Hana μωρό μας αντιμετωπίζονται λουλούδια για την πώληση

Οι άνθρωποι που έπεσε από το Final Fantasy σε όλη τη δόξα του χρόνια, όταν ήταν τεράστια για το NES, το Super NES και το PlayStation είναι πλέον ενήλικες. Έχετε παιδιά και είναι το είδος των ανθρώπων που θα μπορούσαν να θέσουν την κόρη ή το γιο της Aeris Κάιν.

Δώστε στο παιδί σας το όνομα ενός χαρακτήρα στο Final Fantasy είναι ένα μέσο για τη δημιουργία παράδοση και ένα παιχνίδι ως ένα πράγμα πολύ πραγματική, ζωτικής σημασίας για τη νομιμοποίηση σε μια προσωπική ιστορία. Με κάθε τρελή φαντασία καταλήγουν και πάλι χάρη στην απελευθέρωση των FFXV, τα παιδιά τους είναι οι πιθανότητες που κάθε νέα μαμά ή ο μπαμπάς είναι το όνομα Prompto ήδη αρκετά υψηλό. Λοιπόν, δεν είναι τόσο υψηλή. Αλλά συνάντησα μερικούς ανθρώπους, οι οικογένειες των Final Fantasy έχουν αρχίσει και να μιλήσουμε για το τι σημαίνει να τα διορθώσετε, και πώς σκοπεύουν να μοιραστούν το πάθος τους με τα παιδιά τους.

Κάιν μωρό και οι γονείς του, ο Νικ και η Νόρα

Νικ, ο Πατέρας Κάιν

Ο Nick ήταν ένα από τα λίγα παιδιά στον κόσμο, έπαιξε το MMO με τους γονείς τους. Στο 15, ο ίδιος έτρεξε επιδρομές με τη μαμά και τον μπαμπά του. Το αγαπημένο του παιχνίδι ήταν το Final Fantasy XI, το πρώτο μέρος της σειράς καθαρά multiplayer - ήταν η εμπειρία. Μια μοιραία νύχτα, ένα κορίτσι που ονομάζεται Νόρα που ήταν ηλικίας Nick, ένωσε την ομάδα του.

«Φέραμε πολύ σε επαφή και πέρασε για τα γεγονότα πολύ χρόνο voice chat, αλλά έχουμε επίσης ένα μέρος όλων των άλλων κοινωνικών ομάδων στο παιχνίδι, καθώς," είπε. "Δύο χρόνια αργότερα, μετά από ώρες και δεκάδες χιλιάδες κείμενα πολύ, για πρώτη φορά για το Σαββατοκύριακο ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου χτύπησε Σχολείο».

Νόρα είχε δύο χρόνια της ζωής του πέρασε να εξοικειωθούν με το κενό με μια οικογένεια. Ήθελε Nick για να δούμε, αλλά βοήθησε τους γονείς της είχαν τέρας Internet για να βυθίσει σε γυμνάσιο. Συναντήθηκαν. Είχαν ένα μεγάλο χρονικό διάστημα. Και η Νόρα σχεδιάζει πλησιάζουν μόνιμα College.

Kain Highwind του Final Fantasy IV

Τρία χρόνια αργότερα, ο Νικ και η Νόρα ήταν παντρεμένοι. Τα τελευταία ονόματα του χαρακτήρα Fantasy XI εισηγμένη στο δαχτυλίδια τους. Έχετε χρόνο MMO να παίζουν μαζί κάθε μέρα, για να διατηρήσουν τις θέσεις εργασίας και να φροντίσει για την ηλικία του μωρού τεσσάρων μηνών.

Νόρα είχε ένα όνομα, παρατήρησε αν ήταν ένα κορίτσι. Αλλά το όνομα ήταν ο Nick δυναμικό του παιδιού. Ξεκίνησε με Cid και απορρίφθηκε. Αυτό άνοιξε τη συζήτηση με άλλες σχετικές βιντεοπαιχνίδια κοντά στην καρδιά ονόματα του. Ήταν ο Ιωάννης Halo, και Kain από το Final Fantasy IV.

«Όταν συνειδητοποιήσαμε ότι ο γιος μας ήταν μικρά, μετακόμισε με υπερήχους," δήλωσε ο Nick. "Είπα, όπως ένας δράκος πήδηξε, εξ ου και το όνομα ήταν Κάιν».

Αυτή τη στιγμή, ο Νίκος, η Νόρα Kain και όλοι παίζουν με το Final Fantasy XV μαζί. Μερικές φορές τραγουδάει νανουρίσματα Nick Kain από το Final Fantasy XIII, όταν αποκοιμιέται. Μια μέρα, ο Κάιν κάθεται μόνος του μπροστά από ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι για να σκοτώσει τα τέρατα και να διεκδικήσει τη νίκη με τους γονείς και τους παππούδες του. Τρεις γενιές του Final Fantasy.

"Enix Final Fantasy - Πλατεία και εξακολουθούν να αποτελούν μέρος της το μέλλον της οικογένειάς μου», λέει - ότι «είμαι πολύ χαρούμενος να μοιραστώ μαζί του .."

Βιβή και οι γονείς της

Bryans πατέρας Βιβή

Δύο δεκαετίες, Bryan ήταν σε Toys "R" Us, χωρίς μια λέξη, ένα demo - ας έκδοση του Final Fantasy VII φωτίζει κάθε συνάψεων στον εγκέφαλο. Έπαιξε Chrono Trigger για το SNES, αλλά αυτή ήταν η πρώτη φορά που αυτό το παιχνίδι - είχε το στυλ των ιαπωνικών ρόλο δει πλούσιο 3D - τον κόσμο για να παίξει.

"Έχω μια διαδρομή χαρτί είχε και κρατήθηκε για έναν υπολογιστή, αλλά μου άλλαξε τελείως», είπε. "Είπα στη μητέρα μου ότι αδειάσει τραπεζικό λογαριασμό μου PlayStation και Final Fantasy VII για την πώληση".

Bryan είναι βυθισμένο στο Γαία, να απορροφήσει όλο το όμορφο έργο τέχνης ανθίζει μέσα από μια φουτουριστική μηχανή όπως το Playstation ενεργοποιηθεί. Όπως Βαθαίνει, βρήκε μια σχέση με πολύ πιο ανθρώπινο επίπεδο.

"Δεν ήξερα ότι η ιστορία του παιχνιδιού βίντεο θα μπορούσε να είναι τόσο μαγευτική που καλλιεργεί καμία ιδέα για το σημείο αξιαγάπητος ίδιοι χαρακτήρες που σχεδόν έμοιαζε θα κάνατε ένα άλλο πρόσωπο», είπε.

Η χαριστική γρασίδι, και η αρχή μιας απύθμενο γοητεία, ήταν η ζωντανή τέλος του Aeris κορίτσι λουλουδιών. Για χρόνια, πέθανε στα video games ήταν απλώς άλλο ένα μηχανικό. Bryan είχε χιλιάδες πολύγωνα σκότωσε κατανόηση έλξη. Αλλά Aeris ήταν διαφορετική. Aeris ήταν φίλος του. Μόλις γίνει αυτό, η απώλεια ενός βιντεοπαιχνιδιού μπορούν να αισθάνονται πιο βαθιά από ό, τι σε οποιοδήποτε άλλο μέσο.

"Μετά από αυτή τη σκηνή, έχω αποθηκεύσει το συντομότερο δυνατό και έκανε ένα διάλειμμα για δύο ή τρεις ημέρες», είπε. «Ήταν η κίνηση."

Βιβή Final Fantasy IX

Μετά τερματίζει Bryan Final Fantasy VII, για να εξοικονομήσουν χρήματα για τις μελλοντικές στοιχεία για το χαρτί του ξεκίνησε με την ελπίδα θα μπορούσε να παρέχει μια αλλαγή που. Κατά παρόμοιο τρόπο στην αντίληψη VIII ήταν μεγάλο, αλλά δεν είναι επαναστατική. Έπεσε βαθιά IX, ένα από τα χαμηλότερα παιχνίδια - εκτιμάται στο έργο του Final Fantasy.

"Μου άρεσε ιδιαίτερα το θέμα του ΙΧ, η ιδέα δεν ξέρει πραγματικά τι είναι και ποιος θα συναντήσετε στο δρόμο, το οποίο ήταν σίγουρα ο χαρακτήρας των Vivi», λέει ο Bryan. «Είναι πραγματικά μιλάμε για έφηβος μου. Νομίζω ότι όλοι, να προσπαθήσουμε να καταλάβουμε ποια είναι η στιγμή της εγκατάστασης μας, όπου ήταν πραγματικά μπορούσαμε."

Bryan είχε 13 χρόνια τη μέλλουσα σύζυγό του, ήταν χρονολόγηση. Συναντήθηκαν την πρώτη ημέρα του γυμνασίου και παντρεύτηκε το περασμένο έτος. Τα βιντεοπαιχνίδια δεν ήταν ποτέ ένα μεγάλο μέρος της σχέσης τους, αλλά όταν έμεινε έγκυος, με το μέλλον της κόρης της, ο οποίος είχε ένα όνομα με μια απώλεια. Τρεις ημέρες πριν από τη γέννηση του παιδιού, ο Μπράιαν οδήγηση στο σπίτι από την εργασία και Βιβή, την αγάπη, τολμηρή, μερικές φορές πιάνει Μαύρη Mage Final Fantasy IX ήρθε στο κεφάλι του. "Ήξερα ότι το όνομά του ήταν. Το ήξερα. Αλλά επίσης ήξερα ότι έπρεπε να δικαιολογήσει σε ένα όνομα στον πραγματικό κόσμο, πάρα πολύ», είπε.

Bryan σκέφτηκε ονόματα που ξεκίνησε με Vs, και ήρθε με Violet. Μόλις πήρα το σπίτι, γύρισε στη γυναίκα του και είπε: «Το όνομά του είναι Violet».

"Η γυναίκα μου χαμογέλασε και είπε." Ναι, είναι «Είχα αμέσως ένα χαμόγελο στο πρόσωπό μου και είπε,« ... αλλά ζητώ Βιβή », είπε.

Η επίσημη ονομασία είναι βιολετί πιστοποιητικό γέννησης, αλλά και αλλού είναι η Βιβή. Bryan, τώρα 32, φρόντισε ώστε όλα όσα ξέρει να πει, είναι το όνομα ενός χαρακτήρα στο Final Fantasy. Στην πραγματικότητα, "μετράει ως μια μεγάλη νίκη."

Μια μέρα, όταν Βιβή είναι λίγο μεγαλύτερα, Bryan θέλει να παίξει μαζί του στο Final Fantasy IX. Φαντάζεται πώς μια τηλεόραση ή ένα παραμύθι, αλλά με την προσωπική ηθική.

"Θα εκτιμήσετε ότι Βιβή ο χαρακτήρας το ίδιο όνομα όπως τον έχει, και πιστεύω ότι θα τους ρωτήσω," δήλωσε ο Bryan. "Νομίζω ότι μπορώ να πω ότι είναι επειδή είναι ένα από τα αγαπημένα μου χαρακτήρες στην ιστορία. Και είμαι οι λόγοι για τη δύναμη, τη συμπόνια και τη λίστα ενσυναίσθηση."

Mark και Hana Aeris

Ο πατέρας της Hana Mark Aeris

Σήμα, τώρα 30, έμεινα έκπληκτος από αυτό το παλιό διαφημίσεις του Final Fantasy VII, το show μεταδόθηκε στα τέλη της δεκαετίας του '90, το βάρος της επεξεργαστική ισχύ του PlayStation, κάθε γελοίο και υπέροχη σεζόν με ένα διαμέρισμα ανατεθεί Ορχήστρα. μεταβιομηχανική μοτοσικλέτες αγωνιστικά, προσθέτοντας οθόνη Aeris βυθιστεί σε μια πεντακάθαρη πλήρωσης πισίνα καθώς κυβερνοχώρο Ofelia, Sephiroth ένα σπαθί ξεκαρδιστική υπεραντιστάθμιση swinging. Ήταν αρκετό, ωραίο να ζητήσει από ένα ταξίδι στο τοπικό κατάστημα βίντεο σας για να νοικιάσετε ένα αντίγραφο υποτίθεται prequel, Final Fantasy VI.

«Εγώ ποτέ δεν είχε παίξει ένα RPG, έτσι ήταν μια απίστευτη εμπειρία για μένα», δήλωσε ο Mark. "Τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να έχει ιστορίες! Και οι χαρακτήρες που μπορεί να πέσει στην αγάπη!"

Τα πράγματα δεν είναι ποτέ το ίδιο. Μετά το Final Fantasy VI, κέρδισε ο Mark Earthbound, Secret of Mana, Chrono Trigger και το Final Fantasy άλλων - πάνω. Στην πραγματική ζωή είχε να κάνει με τα προβλήματα του εκφοβισμού και της οικογένειας, αλλά το RPG παιχνίδι είχε πάντα την πλάτη του. Μερικές φορές αναρωτήθηκε αν ήταν υγιής για να συλλάβει την πραγματικότητα. Ίσως έκρυψε τον τραυματισμό του, όταν πέρασε το χρόνο του σε έναν κόσμο όπου τα μόνα μεγάλα προβλήματα ήταν κακό μάγοι και mini-games κακοσχεδιασμένα σνόουμπορντ. Εκ των υστέρων, βλέπει τα πάντα πιάνουν τόπο.

Aeris Κέρδη Final Fantasy VII

"Έχω όλες αυτές τις πολύτιμες αναμνήσεις από τις ιστορίες και τους χαρακτήρες που ένα μέρος του εαυτού μου με έναν τρόπο που είναι πραγματικά ένας ενήλικας πραγματικά αγαπούσε έχετε», είπε. «Μπορείτε να πάρετε μια μικρή κατάκοπος, λίγο πιο κρίσιμη, και είναι δύσκολο να πέσει στην αγάπη με μια ιστορία, όπως ο ίδιος θα μπορούσε, όταν ήσουν μικρός. Έτσι, είμαι χαρούμενος."

Χρόνια αργότερα, ο Mark πιάστηκε σε έναν ατελείωτο κύκλο του World of Warcraft. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιπέτειας, συνάντησε μια γυναίκα που ζούσε στην Καλιφόρνια. Ήταν στο Κάλγκαρι. Ήταν πολύ μακριά, αλλά παίρνει την εργασία γίνοντη. Μετά από μια σειρά από ανατροπές και τις στροφές, παντρεύτηκαν. Λίγα χρόνια αργότερα ανέμεναν ένα παιδί.

Το ζευγάρι είχε μερικά ονόματα στο μυαλό, όλα. Με βαθμό nerdiness Misty Pokemon ήταν μια πρώτη επιλογή, αλλά τελικά αποφασίστηκε από Aeris με βάση το όνομα. πρώτο όνομα του είναι Hana, η οποία είναι ιαπωνικά για τα λουλούδια, ήταν λογικό να την αποκαλούμε ως απόγονος του "αγαπημένο λουλούδι κορίτσι όλους."

"Νομίζω ότι μεγαλώνει για να παίξει video games, οπότε είμαι σίγουρος ότι υπάρχει [σύνδεση] διδάξουν από την αρχή μαζί μας,» δήλωσε ο Mark. «Όταν ήμουν νέος να παίξει αυτά τα παιχνίδια, θυμάμαι πως είχα να μοιραστώ αυτές τις ιστορίες και τους χαρακτήρες και εμπειρίες με άλλους. Οι απόψεις των αυτά τα πράγματα να μοιραστεί μαζί της, έτσι ώστε να μπορεί να πέσει στην αγάπη με τους , όπως έχω κάνει, αισθάνομαι σαν παιδί ξανά. είναι ένα από τα πράγματα που μπορείτε να προσβλέπουμε προς τα εμπρός για περισσότερα. αργότερα το βράδυ, έχουμε κάποια Final Fantasy XV πρέπει να παίξουν με την οικογένεια. "

Luke Winkie είναι συγγραφέας και πρώην πίτσα maker Σαν Ντιέγκο και ζει στο Ώστιν, Τέξας. Γράφει για τη μουσική, video games, επαγγελματική πάλη, και πάντα ενδιαφέρουσα. Μπορεί να βρεθεί στο Twitter @ luke_winkie .