Stellaris δεν έχει ξεκινήσει ένα κακό παιχνίδι, απλά ένα παιχνίδι που δεν κατάλαβα τι ήταν. Ενώ το νέο έμπλαστρο Heinlein να είναι συνεπής με Stellaris δεν είναι αρκετό.
Υπάρχει μια σειρά από μικρές βελτιώσεις που διευκολύνουν να αναλύσει το παιχνίδι. Όταν στρατιωτικές ενισχύσεις του, τα πλοία πετούν πάνω από το σημείο στερέωσης του, και αντ 'αυτού να δημιουργήσει 3ο, 4ο και 5ο στόλο πρέπει να συνδυάζεται με το χέρι. Πληροφορίες σχετικά με το πόσο η επιρροή είναι απαραίτητη, ένα γειτονικό πλανήτη είναι να αποικίσουν περιλαμβάνεται ήδη σε ένα μενού, οι παίκτες οικοδομήσουμε ένα άχρηστο αποικιακή διασώσεις πλοίων. Αυτές οι αλλαγές έγιναν σοβαρά λείπει: όταν ένα μεγαλύτερο βασίλειο είναι να φιλήσει τα όριά τους και να οικοδομήσουν ένα στρατό, δεν θέλετε να ρωτήσω πού στο διάολο όλα τα πλοία τους.
Αλλά αυτές είναι τόσο μικρές και τόσο απλή που δεν θα μπορούσε να βοηθήσει, αλλά αναρωτιέμαι γιατί δεν υπάρχουν για να ξεκινήσετε, βεβαιωθείτε ότι όλα τα σκάφη έχουν τερματίσει, έτσι ώστε κάθε είδους απαιτείται σε ένα στόλο, αλλά γιατί έχουν -. Το οποίο δεν είναι πάντα η είναι η περίπτωση; Είναι υπέροχο ότι οι συμμαχίες υπέρ των επιδέσμων αφαιρέθηκαν, αλλά οι δύο μηχανικοί ήταν ακόμα περιττή. Οι αλλαγές είναι απαραίτητες, αλλά δεν φαίνεται τόσο brainers.
Τι είναι απογοητευτικό είναι ότι η διπλωματία που έχει πάντα σύγχυση, εξακολουθεί να αισθάνεται ως δυναμική και συναρπαστική, καθώς αυτό λειτουργεί σε άλλα παιχνίδια όπως το Πολιτισμού ή 4Χ δική Crusader Kings II Paradox. Ενώ Stellaris ποτέ δεν ήθελε να σημαίνει μια σύνθετη ή απόκρυφα παιχνίδι, η έλλειψη των επιπλοκών που δεν υπάρχουν ενδιαφέρουσες και αστείες ιστορίες που καθορίζουν τον τύπο.
Επειδή η διπλωματία σε θέματα δεοντολογίας εξακολουθεί να εξαρτάται καθώς κυκλοφόρησε η στασιμότητα αισθάνονται τη σχέση μεταξύ των πλουσίων και προβλέψιμη. Αν ταιριάζει με την ηθική σας, θα πάρετε μαζί. Θα είναι ποτέ ποτέ με το στρατό σε σύγκρουση, ξενοφοβικών κάθε σχέση και μπορούν να έχουν ειρηνικό βασίλειο. Stellaris τίποτα απροσδόκητο, θαμπάδα διαφορετικές playthroughs με διαφορετικούς τύπους αγώνες για να κάνουμε μαζί, και με την τελευταία ενημέρωση. Μπορείτε να κάνετε άλλες σφαίρες, όπως και εσείς, εγώ πραγματικά αγαπώ μισούν περισσότερο ή αυτοκρατορίες haters, αλλά δεν υπήρξε ποτέ μια έκπληξη. Crusader Kings II μπορεί το παιδί σοκ σας σε οικόπεδο που σκοτώθηκαν από την αρπαγή ή σχέσεις έχουν να αλλάξουν με άλλους Εθνών βίαιη, αλλά όταν μια πρώτη επαφή με μια νέα σφαίρα στο Stellaris περισσότερο ή λιγότερο γνωρίζουν πώς γίνεται.
Stellaris έχει σχεδιαστεί για να είναι προσβάσιμα στο τελευταίο άτομο στο είδος, αλλά μαλακώνει τις άκρες το παιχνίδι χωρίς ενδιαφέρον γίνεται. Μέχρι Paradox ένας τρόπος για να προσθέσετε αυτό επιπλοκή, που βρέθηκε πριν, Stellaris πάντα αισθάνομαι σαν μια αγγαρεία για να παίξει.
Υπάρχει μεγάλο δυναμικό για να είναι ένα καλό παιχνίδι Stellaris μερικές φορές είναι εύκολο να ξεχνάμε τι δεν πρέπει να ενταχθούν. Αλλά δεν είναι το περιεχόμενο είναι. Οι αλλαγές στην Heinlein είναι όλα καλά, αλλά η ενημέρωση δεν προσθέτει, αυτό είναι το παιχνίδι. Πρέπει να αισθάνομαι ζωντανός Stellaris και αντ 'αυτού ένα τραπέζι με μια διεπαφή χρήστη είναι όμορφο.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου