var adfly_protocol = 'https';

Σάββατο 29 Οκτωβρίου 2016

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Αυτό είναι ένας εφιάλτης που πραγματικά είχε: Είμαι ένας στρατιώτης σε ένα πόλεμο, και μου είπε να κάνω. Οι σφαίρες whizzing γενικά και ο θάνατος μπορεί να συμβεί ανά πάσα στιγμή. Όλα γύρω μου φαίνεται να ξέρει τι κάνουν, αλλά εγώ δεν κάνω. Δεν θα πρέπει να είναι εδώ. Είμαι απλά ένας άντρας. Κάθισα εκεί, παράλυτος, περιμένοντας το θάνατο.

Ανταγωνιστικό multiplayer - Battle Ground 1 αναπλάθει αυτόν τον εφιάλτη με αξιοσημείωτη ακρίβεια. Είναι ένα από τα πιο φανταχτερά, συναρπαστική, τρομακτική και έπαιξε μεγάλο παιχνίδια.


Πριν από την περασμένη εβδομάδα, είμαι D Δεν μάχης παιχνίδι παίζεται σε περισσότερες από μια δεκαετία. επιστροφή μου στους πρώτους σκοπευτές ανταγωνισμού οδηγήθηκε από τη μοίρα και το ρολόι, δύο φωτεινές φανταστικά παιχνίδια, όπου οι χαρακτήρες είναι όλα σούπερ - ήρωες BF1 μου κίνησε την περιέργεια, έτσι έχω κατεβάσει και να αρχίσετε να παίζετε το εβδομάδας -. Τέλος. Δεν ήμουν προετοιμασμένος για αυτό που ήταν να μπουν.

Η πρώτη μου παιχνίδια ήταν παράλογο άγχος. Ένας εφιάλτης. Σε ένα σημείο, κονίαμα φωτιά θα μπορούσε να εκραγεί επάνω. ραγισμένα και κτίρια που κατέρρευσαν. Η ομίχλη περιδίνηση και σκόνη και τοξικών αερίων στον αέρα. Ήταν αδύνατο να δω τι ήταν μπροστά μου.

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Έχω Consort καμία ιδέα τι να κάνει ή πού να πάει. Τραβάω συνήθως μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, πέσει νεκρός ενώ φώναζε και τους πυροβολισμούς επανέλαβε γύρω μου. Ο συνάδελφός μου Heather Αλεξάνδρα ήταν ο διοικητής της ομάδας, το θέμα παραγγελίες με ασφάλεια και επανεγκατάσταση συμβουλές και συμβουλές για το πώς να ωθήσει το δρόμο τους προς τα εμπρός. Τίποτα από αυτά δεν έγινε δεκτή. Ήταν συγκλονισμένοι.

Στις ημέρες από τότε που μου έχει διαλύσει πλήρως πιο ικανοί, αλλά χρειάζεται την αίσθηση της εφιαλτική βασικού επιπέδου. Ξανά και ξανά, είμαι έκπληκτος πόσο επιθετικά το παιχνίδι προσομοιώνει το τραγούδι σύγχυση πόλεμο.

Υπάρχουν λίγες εβδομάδες, η Heather έγραψε για το πώς, κατά τη γνώμη του, BF1 Multiplayer υπονομεύοντας εντυπωσιακή ιστορία του γκολφ και μόνο με σεβασμό. να συλλάβει τις αποστολές ιστορία αποτελεσματικά τη φρίκη του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, έγραψε, είπε: «Αλλά εάν περισσότεροι παίκτες θα προστεθούν στο μίγμα, υπάρχει μια θεμελιώδης ένταση που δεν μπορούν να συμφιλιωθούν».

Multiplayer υπονομεύει αυτό το μήνυμα. Ισοπέδωση να πάρει νέα όπλα, Headshots καρφωμένα καταπληκτικά και να κερδίσει έναν άλλο έλεγχο κυκλική είναι όλες οι προσπάθειες για να παρέμβει, αλλά τελικά επιπόλαιες παράδειγμα. Μετρήστε μέχρι το δέκα και επανεμφανίζεται για τη μετά θάνατον ζωή. Χάστε μια στροφή, αλλά ο άλλος είναι ο χάρτης, σαν να μην είχε χαθεί. Τα πάντα είναι ασήμαντος. Ο πόλεμος είναι ένα παιχνίδι.

Μετά από μια εβδομάδα με το παιχνίδι, αισθάνομαι διαφορετικά. Για μένα είναι ένα multiplayer - Battlefield τίποτα, αλλά επιπόλαια, και μάλιστα καταφέρνει να δημιουργήσει μια αφηρημένη χάος του πολέμου με έναν τρόπο που θα ήταν αδύνατο, μια γραμμική, μια ιστορία σενάριο. Επικοινωνεί αλήθειες είναι εύκολο, και τα περισσότερα από αυτά δεν είναι ειδικά για Παγκοσμίου Πολέμου 1. Αλλά είναι επίσης πράγματα που είναι σπάνιο σε ένα video game έδειξε.


Η άποψή μου είναι αναμφίβολα επηρεάζεται από το γεγονός ότι μόνο η ενιαία εκστρατεία για έναν παίκτη - Ιστορία μάχης 1 έπαιξε ». Μετά την ολοκλήρωση των δύο μίλησε για περίπου το τρομερό παρελθόν πρώτη αποστολή στην ιστορία της, με αρκετούς παίκτες. Τελείωσα δύο αποστολές ιστορία από τότε και είμαι σίγουρος ότι θα παίξω, αλλά μου αρέσει πολύ η προοπτική που έχω αποκτήσει από την προσκόλληση multiplayer.

Το στρίψιμο σε αυτή την πρώτη αποστολή είναι μια ευφυής οντότητα: οι χαρακτήρες που μπορείτε να ελέγξετε, αναμένεται να επιβιώσουν. Πηδώντας μέσα και έξω από τις μπότες του μια χούφτα στρατιώτες που προσπαθούν να απωθήσουν γερμανική επιθετικότητα. Κάθε φορά που θα πεθάνουν, ρίχνονται σε ένα νέο σώμα σε ένα νέο μέτωπο στην ίδια μάχη. Είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να συλλάβει το ανθρώπινο κόστος του πολέμου σε ένα παιχνίδι, ενώ το ρεκόρ λογαριασμό για να αποφευχθεί το μηδέν το θάνατο και την ανάσταση Βιντεοπαιχνίδι.

Αυτή η πρώτη αποστολή στην ιστορία έχει ενημερώσει τον τρόπο μου στο Multiplayer -. Για να δείτε πεδίο μάχης Στην περίπτωσή μου, όταν πεθάνω, ο χαρακτήρας μου είναι για πάντα νεκρό Κάθε φορά respawn, είμαι ένας νέος στρατιώτης στη μηχανή κοπής κιμά και πάλι. ένεση. Η μόνη ιστορία που ξέρω μάχης άγρια μάτια στη μάχη τρέχει περιλαμβάνει, συσσώρευσε στη λάσπη, και ο θάνατος, μια φρικτή αιφνίδιο θάνατο.

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Μερικά από τα πολυ - Παίκτης - BF1 αυτή τη θέση να ενισχύσει το παιχνίδι, για παράδειγμα, δεν μπορείτε να προσαρμόσετε πραγματικά το βλέμμα των στρατιωτών σας .. Μπορείτε να αλλάξετε τα όπλα και τον εξοπλισμό τους, αλλά σε αντίθεση με πολλούς άλλους πολλούς παίκτες - shooter, δεν μπορεί να κληθεί να Harambe, ή όπως Drake, ή μια ματιά φόρεμα σε ένα ειδικό καπέλο και καυτό ροζ γιλέκο. Η έλλειψη επιλογών για τον προσδιορισμό του χαρακτήρα σας, το οποίο βοηθά να αισθάνονται τον κόσμο που θα μπορούσε να ελέγξει. Το αγόρι παίζει τώρα θα μπορούσε κάποιος που δεν σχετίζονται με τα παιδιά είναι που έπαιξε για τελευταία φορά πριν από το θάνατο.

Μερικοί από τους πιο δημοφιλείς τρόπους εντοπισμού BF1 με ένα εισιτήριο - σύστημα διατήρησης, η άλλη multiplayer - χωρίζεται shooter. επίθεση της ομάδας έχουν ένα περιορισμένο αριθμό εγγραφών επιστροφή, και κάθε φορά που ένας παίκτης πεθαίνει, ένα σημείωμα για να περάσει πριν από την ωοτοκία. Εκτελέστε χάσει στις σημειώσεις και την ομάδα του γύρω. Όχι μόνο παίρνετε τους θανάτους βαθμολογία? το παιχνίδι σας λέει με τους λεπτούς τρόπους που κάθε θάνατος είναι μια απώλεια. Υπάρχουν μόνο τόσοι πολλοί στρατιώτες να τροφοδοτήσει κάθε μάχη.

Ως στρατιώτης στις Δαρδανελίων το 1915, είμαι συχνά γύρω από πολύ μικρή αίσθηση της μεγαλύτερης σύγκρουσης για μένα. Μερικές φορές κοιτάζω το θέμα και ενεργά να αποφευχθεί οτιδήποτε άλλο εκτός από το να εστιάσει τις παραγγελίες βαδίζοντας μου. Ξέρω ότι πρέπει να λάβουν τα σημεία Τσάρλι. Ξέρω ότι αν επιβιώσει, θα πρέπει να περιμένω για τις νέες παραγγελίες για επικεφαλής του πληρώματος μου. Αλλά αν μου πλευρά κερδίζει ή χάνει, συχνά έρχεται ως έκπληξη. Ξαφνικά, εμφανίζεται μια οθόνη "κερδίσει" και ο αγώνας τελείωσε. Αυτό το αίσθημα της απόσπασης από την μεγάλη στρατηγική εικόνα οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι ο ΚΠΕ - Battlefield 1 είναι κακή και το παιχνίδι κάνει μια κακή δουλειά για να πει τους παίκτες. Δεν είναι μια συνειδητή προσπάθεια Tunnel Vision για να προσομοιώσει μια προσπάθεια στρατιώτη WW1, αλλά κάνει τη δουλειά του.


Η εμπειρία μου με το πεδίο της μάχης, τον Ιανουάριο χαρακτηρίστηκε επίσης σχηματίστηκε ότι δεν είμαι πολύ καλή. Είμαι όλοι παίζουν με τα μάτια τους ανοικτά και να ανιχνεύσει το δρόμο μου προς τα εμπρός για να πάρει με την ελπίδα της σκοποβολής κανέναν πριν σκοτωθεί αναπόφευκτα. Έχω μάθει, δεν είναι οι καλύτερες διαδρομές και ασφαλή τακτική, και δεν έχω ξεκλειδώσει τα καλύτερα όπλα. παιχνίδια μου δεν είναι μια ατέλειωτη αλυσίδα των φόνων και του θανάτου-αψηφούν αποδράσεις βιασύνη ξυρίσματος. Σχεδόν κάθε φορά που αναπαράγονται, είναι ένα θέμα λεπτών, μερικές φορές δευτερόλεπτα, μέχρι να είμαι τρομερά σφαγιάστηκαν.

Δέκα - επτά εκατομμύρια στρατιώτες έχασαν τη ζωή τους κατά τη διάρκεια του Α Παγκοσμίου Πολέμου 1. Πρόκειται για μια ανυπολόγιστη αριθμό, αλλά εξακολουθώ να σκέφτομαι αυτό το παιχνίδι από την Electronic Arts ή λιγότερο καταστροφική χρήστες Beta. Πρόσληψη οι αριθμοί πραγματικό πόλεμο , αλλά μπορώ να πω, γιατί να μην πάει πέρα: Πόσοι παίκτες θα πεθάνουν σε αυτό το παιχνίδι πριν σκουραίνει τον αριθμό των θανάτων στον ίδιο τον πόλεμο; Πόσο καιρό έγινε αυτό; Πόσο ψηλά ο αριθμός των νεκρών είναι τώρα, και η τιμή του 1 δ 'Παγκοσμίου Πολέμου, ο αριθμός των θανάτων που έχουν αγωνιστεί μαζί; (Μην κρατάτε την αναπνοή σας για αυτό το ένα μπιπ EA).

Παρά τη σοβαρότητα του, το Battlefield 1 πολλή διασκέδαση εξακολουθεί να περιέχει videogame μη - αίσθηση. Τρέχουμε κλιπ είναι καθημερινή γελοίο χάλια που μπορεί να συμβεί σε αυτό το παιχνίδι, και δεν μπορεί από ΚΑΚΗ-MUFF69 (άλλαξε όνομα) θανατώνονται συχνά πριν από την ψευδαίσθηση γίνεται λίγο σταματήσει. Κόλαση, όλοι οι στρατιώτες μου έλασης στη μάχη με το ίδιο ορίζεται από το χρήστη μπάλωμα ανόητο χέρι, έτοιμος να το τρίψετε στο πρόσωπο του νίκησε τους εχθρούς τους.

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Κανένα από αυτό παίρνει μια στιγμή για να την αγριότητα του παιχνιδιού, ούτε ο πανικός νιώθω όταν είμαι κολλημένος και απελπισμένη αναζήτηση για μια διέξοδο. Οι περισσότεροι από τους θανάτους μου είναι η πιο θλιβερή είδος της ιστορίας του πολέμου: δεν τον ήρωα ή την μεγάλη θυσία, αλλά μια περιττή θανάτου που δεν το πρόσεξε.

Υπήρχε κάποτε ένας στρατιώτης έτρεξε στα χαρακώματα και ένα γουδί φυσητό που δεν σημαίνει ακόμη.

Ο στρατιώτης προσπάθησε να ανιχνεύσουμε ένα πληγωμένο σύντροφο και πέθανε πριν προλάβει να τον φτάσουν.

Αυτό στρατιώτης χωρίστηκε από την ομάδα του και θανατώθηκε πίσω μαχαίρωσε.

Αυτός ο στρατιώτης έβγαλε το κεφάλι του έξω από το χαντάκι και έχουν άμεσα σκοτώθηκε από έναν ελεύθερο σκοπευτή.

Ο στρατιώτης χτύπησε τρεις εχθρικού πεζικού πριν από ένα τέταρτο ήταν μια απροσδόκητη επιτυχία.

Αυτό στρατιώτης πνίγηκε στο αέριο.

Έχω πεθάνει και αυτοί οι θάνατοι, αλλά αν μπορούσε να στραβισμός τα μάτια σας να είναι αληθινές ιστορίες. Ο τρόπος με τον ανώνυμα και περιλήψεις παιχνίδι θανάτου ηχώ γίνεται δική μας αποχώρηση από το 1ο Παγκόσμιο Πόλεμο η ίδια. Πολλοί άνθρωποι έχασαν τη ζωή τους, ό, τι νομίζουμε. Για πολλούς από εμάς, ειδικά Αμερικανοί που βρίσκονται ήδη στο 1ο Παγκόσμιο Πόλεμο θα. Αλλά πριν από εκατό χρόνια, αυτά τα σκατά που συνέβη πραγματικά. Αυτό το ίδιο το θάνατο επανειλημμένα? 17 εκατομμύρια φορές.

Για ιστορικούς φρίκη του Multiplayer - Battle Ground 1 αποτελεσματικά αναστήθηκε, είμαι πάντα γοητευμένος από αυτό. Δεν θα έλεγα, "διασκέδαση", αλλά ήταν πιο ικανοποιητική από ό, τι ήταν αρμόδια. Είμαι με προσέλκυσε, επειδή κάνει τα πράγματα που έχουν καταφέρει μερικά παιχνίδια: η τρομοκρατία και η συνεχής κίνδυνος, και το μεθυστικό συναίσθημα ότι οι πραγματικοί άνθρωποι που προσπαθούν να μου κάνει κακό.

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Κάθε στιγμή της κάθε παιχνίδι, υπάρχει μια ισχυρή αίσθηση ότι είμαι κυνηγημένος από κάποιον που δεν μπορεί να δει. Δεν είναι η τεχνητή νοημοσύνη, αλλά ένα πραγματικό πρόσωπο σκέφτονται. Κάποιος που ξεγελάσει και ενέδρα μέσω μπορεί να είναι ή εξαπάτηση μου. Αυτό ισχύει για τα περισσότερα multiplayer - παιχνίδια, αλλά χάρη στην τεράστια κλίμακα της μάχης των 64 παικτών Card, είναι πάντα πιθανό ότι υπάρχει κανένας εκεί. Είναι η αβεβαιότητα που παίρνει κάτω από το δέρμα σας. Έχω βρεθεί μόνο σηκωθούν χωρίς να αποτύχει.


1 μάχης είναι πιο έντονη όταν εγώ ο ίδιος να παίξει - καλά. Δεν τους φίλους του κόμματός μου, χωρίς να διαταραχθεί μου να μιλήσω. Έχω τον τρόπο μου μέσα από το κέλυφος της άλλης πόλης στον πόλεμο σε ερείπια για να κάνουν για να προσευχηθούν, δεν έχω παρατηρήσει. Χτύπησα το κατάστρωμα, πριν φτάσετε στο επόμενο λόφο. Η άποψή μου είναι παραμορφωμένη από τον καπνό και την ομίχλη, και μπορείτε να δείτε μόλις και μετά βίας πού πάω. Ένα αεροσκάφος drone ανά κεφαλή. Ακούω ένα άλογο στο βάθος. Όταν πεθάνω, δεν θα δείτε να έρχεται. Θα μπορούσε να συμβεί ανά πάσα στιγμή. Είμαι προετοιμασία για αυτό συνεχώς.

Εφιάλτης Πολέμου 1 Μάχη Multiplayer

Σε μια σκηνή στο τέλος αυτής της πρώτης αποστολής εμποτισμένο στην ιστορία στο αίμα, δύο ήταν στρατιώτες του εχθρού. Για κάποιο λόγο, ανάβει κανείς άλλος. Φαίνονται σε κάθε περικοπή σιγά-σιγά μέσα από τα σώματα των νεκρών συντρόφων τους και τα όπλα τους. Είναι μια πολύ συναισθηματική στιγμή και καλά εκτελεστεί, αλλά ακούγεται λάθος.

Multiplayer - Battle Ground, 1 δεν έχει θέση γι 'αυτό το είδος των συναισθημάτων ή οπτική ποίηση σενάριο. Προσκολλάται σε μια σκληρότερη αλήθεια. Σε αυτόν τον πόλεμο, σκοτώνοντας πολλούς όπως μπορείτε πριν κάποιος σας σκοτώνει. Είσαι ήδη νεκρός. Είναι απλά θέμα χρόνου.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου