Το πρωί του Σαββάτου, ένας παίκτης Destino και του YouTube που ονομάζεται ScaRdrow επιτευχθεί σχεδόν αδιανόητο: ότι το τελικό αφεντικό στο Wrath του εξατομικεύσει μηχανής και έζησε για να πει την ιστορία.
Μετά τη διεύρυνση του παιχνιδιού, η αύξηση του σιδήρου, τον περασμένο μήνα έφτασε, σε απευθείας σύνδεση παίκτη πρώτη - shooter πρόσωπο πήγε Bungie μαζί νέα επιδρομή του σε χρόνο ρεκόρ για να ολοκληρωθεί. Μόλις επιτευχθεί , ότι οι παίκτες είναι τώρα στην εργασία για να προσπαθήσει, χωρίς την επιπλέον βοήθεια, να κάνουν το ίδιο, και ScaRdrow χθες έγινε ο πρώτος που θα το πράξει. Μετά την ολοκλήρωση ScaRdrow ρώτησε στο Twitter αν είχε ονειρευτεί.
Σε ένα μήνυμα στο Reddit , ScaRdrow εξήγησε διαμόρφωση του χαρακτήρα του και τη στρατηγική για το μήκος,
Έχω κάνει να Sunsinger 399 Μάγος. κτίριο μου περιλαμβάνει: Solar Γρανάδα, την έκρηξη κεντράρισμα Fireborn, Φλόγα Shield, Βίκινγκ κηδεία Arcano δύναμη, την τάξη και το χάος Don du Soleil
...
Κάθε εικόνα θα έπρεπε να χρησιμοποιηθεί για να πάρει τη μεγαλύτερη ζημιά σε κάθε γύρο. Το όριο ζημιά είναι πολύ σφιχτό, έτσι ώστε να μπορείτε να βάλετε όλη τη ζημιά θα πρέπει να είναι σε θέση σε κάθε ευκαιρία.
Την τελευταία φορά, που κάποιος αναφέρει wesneday ροής στην παρουσίασή μου ότι Fray θα μπορούσε, ενώ το αφεντικό shoting. Δεν θυμάμαι το όνομά του, αλλά σίγουρα βοήθησε.
Τηλεμεταφορά Aksis μπορεί πραγματικά να προβλέψει. ένα κόκκινο blurr ότι η επόμενη θέση δείχνει πού να μείνουν. Χωρίς αυτό το ενιαίο κόκκινο fuzzy θα ήταν αδύνατο, δεδομένου ότι δεν θα είναι σε θέση να προβλέψει πού θα ζαλίζει. Bungie χάρη <3
Στον αγώνα κατά της Aksis, το αφεντικό της επιδρομής, ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει έναν ανεμιστήρα από την «εξουσιοδότηση» για να τον συναντήσει πού να το μουδιάσει και να τους ευάλωτους. Όπως μπορείτε να φανταστείτε, είναι το παιχνίδι για τόσους πολλούς ανθρώπους, δεν έχει σημασία που αναπτύχθηκε στην οποία τηλεμεταφέρει Aksis, κάποιος θα είναι αρκετά κοντά για να παραδώσει εκπληκτική. Υπάρχει επίσης ένα στάδιο όπου και αν αρκετή ζημιά τίποτα να κάνει Aksis να σκοτώσει αυτόματα όλο το παιχνίδι, δεν αφήνει κανένα περιθώριο για λάθος.
Μετά την ScaRdrow αγώνα, sc_slayerage από τις θρύλος Same - ίδιο κοινοτήτων συνέχισαν τη δική επιτυχημένη δοκιμή του κατηγόρησε σήμερα . Γύρισε μακριά από τον αγώνα με 247 νεκρούς και περισσότερους από 11.782.276 απώλεια, υποτροπιάζουσα "η τεχνικά απαιτητική πρόκληση που έκανα στον προορισμό."
Παρακολουθήστε βίντεο, αισθάνεται σχεδόν σαν ScaRdrow sc_slayerage και να παίξει μαζί μας ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι από τα υπόλοιπα. Είναι σχεδόν αισθάνεται σαν το παιχνίδι σε δύο παιχνίδια, ρίχνουν χειροβομβίδες, ρίχνοντας βλήματα και άλμα-scotching γύρω από το καταφύγιο, καθώς αν δεν τα κάνετε όλα αυτά αμέτρητες φορές. Και φυσικά, είναι πιθανό να έχουν.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου