var adfly_protocol = 'https';

Τρίτη 25 Οκτωβρίου 2016

Dark Souls 3: Στάχτες του Ariandel είναι διασκεδαστικό, αν και λίγο αφοπλισμό και

Dark Souls 3: Στάχτες του Ariandel είναι διασκεδαστικό, αν και λίγο αφοπλισμό και

Dark Souls μιλά τη δική του γλώσσα. Όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο γίνεται κατανοητή γλώσσα. DarkSouls τέφρα Ariendel σίγουρα δεν διδάσκονται 3 νέα DLC νέες λέξεις, αλλά είναι πάντα καλό να έχουμε ένα νέο κεφάλαιο.

Δεν είμαι ειδικός Dark Souls, αλλά η γλώσσα δεν ομιλείται αρκετά καλό. Δεν μπορώ σε αυτό το μέρος σε μια ευθεία γραμμή με τα πόδια στο διάδρομο. Ξέρω ότι, ακόμη και αν ο τρόπος που φαίνεται προς τα εμπρός σαφές, μάλλον θα πρέπει να δείτε (ή προς τα κάτω). Ξέρω ότι το σπασμένο χέρι από την πυρκαγιά τελικά να γίνει μια συντόμευση. Ξέρω μιλώντας με NPC μέχρι να αρχίσουν να επαναληφθεί. Μυρίζω το ένα τέταρτο του κεφαλιού του μια στάση μίλι.

Ariandel τέφρα, το οποίο κυκλοφόρησε στο PC και κονσόλες συναντά αργότερα απόψε, όλες αυτές οι κρυμμένες παγίδες οικογένειες δρόμους, θανάσιμοι εχθροί, παράξενο NPC, και ένα ζευγάρι κομμάτια μοτίβο. Είναι ένα μικρό πακέτο των πραγμάτων Dark Souls, τυλιγμένα σε χαρτί και το χιόνι έπεσε, όπως η πρώτη από τις δύο προγραμματισμένες downloadable επεκτάσεις.

Μερικοί άνθρωποι επιθυμούν να παίξετε δωρεάν στο Dark Souls αεροτομή. Αν αυτή είναι η περίπτωση, τότε ξέρω ότι το νέο DLC είναι αρκετά καλό, αλλά λίγο μικρό. Οι περισσότεροι (αλλά όχι πάρα πολύ) λεπτομέρειες σχετικά με τα κομμάτια του Ariandel τέφρας ρόλο περαιτέρω.

Πρώτη ιστορία. Είναι ασαφές. Τι περιμένετε; Αφού έχετε εγκαταστήσει το DLC, μπορείτε να βρείτε έναν τύπο αναμονή για τον καθαρισμό του παρεκκλησίου. Μιλήστε με τον ίδιο, και αυτός τον πιπιλίζουν ένα κομμάτι από ένα μαγικό κουτί, και το επόμενο πράγμα που ξέρετε ότι υπάρχει διαφυγή είναι παγιδευμένοι στο βαμμένο κόσμο Ariandel! Λοιπόν, εκτός από το γρήγορο φωτιά ταξίδι.

Dark Souls 3: Στάχτες του Ariandel είναι διασκεδαστικό, αν και λίγο αφοπλισμό και

Ariandel είναι καλυμμένο με χιόνι. Επίσης, είναι γεμάτο τρύπες, πολεμιστές στρατιώτες γίγαντες, λύκοι Viking, αυτό το είδος του πράγματος. Με ό, τι γίνεται στη βάση των οποίων θα διατεθούν ιδιαίτερη προσοχή στην ασαφή μουρμούρισμα κάποιου NPC, διαβάσει πολλά άρθρα και περιγραφές πιθανώς ακριβώς κάνει ένα βίντεο στο YouTube Παρακολουθήστε παράδοση. (Στην πραγματικότητα, οι ψυχές των VaatiVidya έχει ήδη ένα βίντεο με βάση τις πληροφορίες που ανακαλύφθηκε πριν από την έναρξη. Από ό, τι μπορώ να πω, για να κερδίσει κάθε σημαντικό θέμα κατάφερα ενώ στην πραγματικότητα παίζοντας DLC). Δεν έπαιζα Dark Souls 1 καταψυχρός παρόμοια Ariamis κόσμο βαμμένο, αλλά η συχνότητα της Dark Souls 3 που δόθηκε στο πρώτο παιχνίδι, νομίζω ότι δεν είναι ανάμεσά σας για τα loreminded είναι παράλληλες.

Η δική μου ψυχή επιθυμεί απλό. Θέλω το δρόμο μου μέσα από επικίνδυνες περιοχές για να δείτε, να ανακαλύψουν μυστικά περάσματα και τα μεγάλα τέρατα τρόπο τον αγώνα. Θέλω πολύ υψηλό για να ανέβει σκάλες και σπρώξτε προς τα κάτω. Θέλω να φυτέψει πλημμύρισαν κατευθείαν με γραφεία και ράφια, φυλλομετρά δωμάτια τρόπο ρολό. Στάχτες Ariandel μου έδωσε όλα αυτά τα πράγματα, αλλά έχω να τελειώσει πιο γρήγορα από ό, τι νόμιζα. Είμαι μια μεθοδική παίκτης, και πήρα να εξερευνήσετε κάθε γωνία και σχισμή θα μπορούσα να βρω έξι ή επτά ώρες.

Dark Souls 3: Στάχτες του Ariandel είναι διασκεδαστικό, αν και λίγο αφοπλισμό και
Είμαι σίγουρος ότι υπάρχει ένα δέντρο. Δεν έχει τίποτα να δείτε.

Στην αρχή ήταν σε ένα ευρύ snowfield. Θα πρέπει να είστε προσεκτικοί ο τρόπος για να (ή προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά), μέχρι την περιοχή σημείο περιστροφής, όπου σας δίνεται μερικές διαφορετικές κατευθύνσεις, μπορείτε να προχωρήσετε προς τα εμπρός.

Ένα μονοπάτι οδηγεί σε μια μικρή, αλλά ενδιαφέρουσα για "χαμηλή" ταξίδι κεφάλι. Ο άλλος τρόπος, η οποία κινείται στο δεύτερο στο δρόμο μέσα από μια μάστιγα της πόλης, τον κεντρικό αφεντικό. Αν δεν υπάρχει χιόνι που μαστίζει σταθερή και άσπρο Ariandel ομίχλη, την πόλη, το κάστρο, τον καθεδρικό ναό και το δάσος βάλτο δούμε Soul Πρότυπο - πράγματα Συνήθως, το χιόνι ήταν αρκετό για να σας κάνει να αισθανθείτε σαν κάτι νέο να δουν, αν και I. δεν ήταν πραγματικά.

Τα είδη των εχθρών που δεν είναι ακριβώς νέο πρόσωπο για την καταπολέμηση της ψυχής παιχνίδι, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικό. Wolf πακέτα που μπορείτε να κάνετε τους φίλους σας κατηφόρες, που κλαίνε για να πολεμήσουν και να καλέσετε τη χρήση των ανοικτών χώρων του τμήματος ανοίγματος. Viking άνδρες γίγαντας σφυρί του παγώσει γρήγορα στο έδαφος, αν όχι γρήγορος στα πόδια του. Τα περισσότερα τέρατα είναι ισχυρότερη τυρί Dark Souls αποφύγει ένα μικρό 3 βέλη και υψηλή θεραπεία μετά την επιστροφή του στο περιπολικό τους Vantage. Ένα νέο εχθρό είναι μια απολύτως φαύλο κάθαρμα που δεν τόλμησε να χαλάσει την πρώτη μου συνάντηση με τον επέζησε από το δέρμα των δοντιών μου και πέρασε τα επόμενα 20 λεπτά για τον εαυτό μου να γελάσω γιατί ποτέ δεν αισθάνθηκε ασφαλής.

Dark Souls 3: Στάχτες του Ariandel είναι διασκεδαστικό, αν και λίγο αφοπλισμό και

Και εγώ δεν αισθάνονται ασφαλείς για πολλά Ariandel τέφρα, ακόμη και αν μέρος της ιδιοκτησίας των περιστάσεων στις οποίες έπαιξα. Έχασα μια αποθηκεύονται σε 100s κάτω από εκεί πριν από ένα μήνα και σκέφτηκα ότι ήταν σκατά φύγουμε τύχη να συναντήσω το DLC. Ευτυχώς, βρήκα έναν ασφαλή τρόπο για να πάρετε μια υψηλού επιπέδου χαρακτήρα για κατέβασμα από το χαρακτήρα πραγματικά αρκετά κοντά ότι έχασα, αλλά με λίγα περισσότερα επίπεδα.

Ως έναν ηλικιωμένο κύριο με μια κωμική γραμμή για την υγεία, πήρα περισσότερους αντιπάλους χωρίς πάρα πολλά προβλήματα που με έκανε να σκεφτώ αυτή την επέκταση, θα στο εύρος 80-100 είναι μια κατάλληλη πρόκληση για έναν παίκτη. Υπήρξαν φορές που ένιωσα ότι ήταν πάρα πολύ εύκολο, αν και πραγματικά δεν μπορώ να σκεφτώ το φταίξιμο για τους νέους εχθρούς ή περιοχές. Η εμπειρία σας θα εξαρτηθεί από τη δική σας επίπεδο και, αν ξεκινήσετε μια NG + ή πέρα.

Παρόλο που υπάρχουν θα ήταν ανήλικος Μικρούλη δύναμη, ήμουν λίγο απογοητευμένος με τις στάχτες του Ariandel. Όπως ωραία όπως μπορεί να δει κανείς, αισθάνεται λίγο ρουτίνα. Το επίπεδο του σχεδιασμού κινείται τακτικά από το ένα σημείο στο άλλο, με μικρή σύγχυση πολυεπίπεδη σχεδίαση σκούρο ψυχές στο Dark Souls 2 και 3. Υπάρχουν πολλά αδέσποτο φως υποβάθμισε, και μπορεί να είναι μια μικρή αποστολή θυμάμαι όπου ένιωθα με όμορφη εμπρός για να ωθήσει σε άγνωστο έδαφος, με τα μάτια ανοιχτά για την τάση φωτιά.

Οι δύο συνάντηση με τους επικεφαλής είναι αρχικά έκπληξη, αλλά ένας από αυτούς επαναχρησιμοποιούνται στην πραγματικότητα μόνο τους εχθρούς που πολέμησαν σε άλλα μέρη του DLC. Η νέα πανοπλία και τα όπλα που έχουν βρει λίγο να κάνει για μένα, παρόλο που τα γούστα μου είναι αρκετά βαρετό στις ψυχές των όπλων. Και ενώ νέες επιλογές PvP - Arena και να ακούγεται καλό, το παιχνίδι εξακολουθεί να μην ασχολούνται με τους άλλους παίκτες, και εγώ δεν παίζουν πραγματικά να αρχίσει Dark Souls PvP.

Προφανώς συνδέουν τις στάχτες της Ariandel κατά κάποιο τρόπο με την προγραμματισμένη δεύτερο DLC, μπορούμε να υποθέσουμε εμφανιστεί το επόμενο έτος. Ας ελπίσουμε ότι, η επέκταση θα είναι λίγο περισσότερο υπόβαθρο, ειδικά στο τέλος του ρολού των πραγμάτων. Ashes Ariandel κατάφερε να δώσει μια νέα γεύση που μου αρέσει παιχνίδια ψυχές, αλλά Μακάρι να ήταν περισσότερο από αυτό.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου