Το μέρος δεν ήταν μόνο σπασμένα, αν επιβιώσει το πρώτο τους σετ Μ-rated Τρόμου, Parasite Eve αναπτυχθεί. Στην πρώτη σκηνή, ο κύριος χαρακτήρας Aya Brea, παίρνει μια όπερα στην οποία όλα τα δημόσια ανάφλεξης. Αλλά αυτό που είναι τόσο μοναδική, Parasite Eve είναι ότι οι μετοχές περισσότερα κοινά με το Final Fantasy, από την άλλη τρόμου - κάνει παιχνίδια.
η συγχώνευση
Αν Hironobu Sakaguchi ξεκίνησε για το Final Fantasy VII Προγραμματισμού, ως ένα μυστήριο ντετέκτιβ της Νέας Υόρκης έχει σχεδιαστεί σύνολο. FFVII πάρει επιτέλους μια διαφορετική κατεύθυνση, οι παίκτες JRPG όλο και περισσότερα εκατομμύρια είναι εξοικειωμένοι κλασικά. Αλλά αυτές απορρίπτονται ιδέες αποθηκεύονται και γρήγορα συνδυάζονται πολύ δημοφιλή να είναι το παιχνίδι PS1 με την ταινία Parasite Eve. Parasite Eve είναι στην πραγματικότητα μια συνέχεια της ταινίας με το ίδιο όνομα, χαλαρά βασισμένη στο βιβλίο Hideaki Sena ήταν. Το βιβλίο και η ταινία μπορεί να συνοψιστεί γρήγορα Vértigo με μιτοχόνδρια. Parasite Eve παιχνίδι εμφανίζει το αποτέλεσμα της μιτοχονδριακής εμπειρίες που συνέβη χρόνια πριν και θέτει NYPD rookie ντετέκτιβ, Aya Brea.
Η επιστήμη πίσω από το παιχνίδι είναι συναρπαστικό. Μιτοχόνδρια λειτουργούν ως «δύναμη του κυττάρου», που αναπτύχθηκε αρχικά από βακτήρια που έχουν έρθει μαζί με τα κύτταρα του αίματος σε μια συμβιωτική σχέση. Σε Parasite Eve, θέλουν να δημιουργήσουν για να αντικαταστήσει «πεμπτουσία» της ανθρωπότητας στα μιτοχόνδρια. Μιτοχόνδρια, το να θέσει στην κατοχή του πολλά πρόσφυση, όπως τη δυνατότητα να ρυθμίσετε τους εχθρούς φωτιά από τη θερμότητα που παράγεται από τα μιτοχόνδρια. εργασία Aya δεν είναι μόνο για να σταματήσει ομάδες ανταρτών, αλλά βρίσκει το παρελθόν του, αυτό που του αξίζει στο αναδρομές στο παρελθόν.
Parasite Eve φόρεμα τρόμου στοιχεία s 'έχει οριστεί για μια σύγχρονη JRPG. Μάλλον, είναι η ανάπτυξη του παιχνιδιού και το οπτικό στυλ του Final Fantasy - Παιχνίδια που ξεχωρίζουν.
ενέργειας παράσιτο
Το PS1 ήταν ένα πειραματικό χρόνο για τον τόπο όπου σχεδόν κάθε JRPG μια δημιουργική πινελιά ήταν όταν την καταπολέμηση της μηχανικής. Αλήτης ιστορία, Chrono Cross, Front Mission 3, Final Fantasy Tactics, και το Final Fantasy VIII μια ποικιλία παρουσιάζει διάφορα συστήματα μάχης.
Parasite Eve αγωνίστηκε ισορροπημένη σειρά του - με βάση την καταπολέμηση της με ένα πραγματικό - χρόνο για να δράσει. Υπήρχαν τυχαίες μάχες και ενεργό παρόμοια με το Final Fantasy μάχη (ATB), η οποία πρέπει να ολοκληρωθεί για να μπορέσετε να ενεργήσει μέτρα. Αλλά οι παίκτες είχαν επίσης τον πλήρη έλεγχο της Aya, των οποίων η θέση επηρεάζει τη δύναμη και την ακρίβεια των εξοπλισμένη όπλο σου. Αυτό έδωσε το παιχνίδι μια αίσθηση της αμεσότητας στη στρατηγική pit σχεδιασμός απαιτεί αγώνες.
Το σύστημα όπλα και πανοπλίες συνδυάζει επίσης στοιχεία RPG με κοινά συστήματα όπλο σε πολλά παιχνίδια δράσης. Υπάρχει μια ποικιλία από όπλα, πιστόλια, εκτοξευτές χειροβομβίδων, και το καθένα έχει το δικό του σύνολο των ιδιοτήτων που θα μπορούσε να τροποποιηθεί με αυξημένη μόνιμη στατιστικά στοιχεία. Ενώ τα περισσότερα παιχνίδια για να περιορίσουν τις τροπολογίες τους σε ένα μόνο όπλο, δίνει Parasite Eve τη δυνατότητα μεταφοράς αυτών των στατιστικών νέα και πιο ισχυρά όπλα με τα εργαλεία. Όπλα μπορούν επίσης να αναβαθμιστεί πίσω στο αστυνομικό τμήμα, και τους bonus πόντους από τις βελτιώσεις ισοπέδωση μπορεί να διανεμηθεί αξίζει. Όλα αυτά καθιστούν το πλοίο πιο περίπλοκη από ό, τι τα περισσότερα παιχνίδια τρόμου.
Aya έχει περισσότερα εργαλεία και όπλα είναι διαθέσιμα επίσης. ενέργειά του απελευθερώνεται από το παράσιτο στη σκηνή της όπερας? αυτό. κοντά τη μαγεία που τα μιτοχόνδρια-Feeds Συγχρονισμένο και καλά Barrier σχοινιά, η παλίρροια της αλλαγής μάχης, έτσι ώστε η θεραπεία να βοηθήσει με την ιατρική Aya για να επιβιώσουν. Ενέργεια πλάνα είναι ισχυρό, αλλά και κλιμακώνονται Aya αριστερά, πράγμα που σημαίνει ότι πρόκειται για επιθέσεις του εχθρού είναι ευάλωτη. Παράσιτο αναγεννητική μετρητή ενέργειας αυξάνει την ένταση καθώς περιμένετε για το μπαρ για να φτάσετε στο σημείο όπου μπορείτε να εκτελέσετε ένα διαφορετικό τρόπο, έτσι ώστε ο ανήμπορος να το κάνετε αυτό.
Ο συνδυασμός όλων αυτών των στοιχείων οδηγεί σε ένα πραγματικά καινοτόμο εμπειρία. Ειλικρινά, δεν μπορώ να αναμιγνύετε πολλά άλλα JRPGs αυτά τα διαφορετικά συστήματα απρόσκοπτα μου.
1600 βαθμούς θερμότητας
Midgar Final Fantasy VII αντικαθίσταται από μια σύγχρονη πόλη της Νέας Υόρκης, τα μιτοχόνδρια είναι ένας φόβος μητρόπολη και μαγικό. απολιθωμένων δεινοσαύρων για τη ζωή στο Μουσείο Φυσικής Ιστορίας. Ένα γιγαντιαίο τέρας λάσπη που σχηματίζεται σφαγίων (ειδικά η μιτοχονδριακή εκδοχή του Godzilla).
Ενώ Μανχάταν είναι γεμάτο συνήθως, η επίθεση ανάγκασε την εκκένωση που πολλοί χαρακτήρες, ένα αγαπημένο πρόσωπο για να χάσει. Aya περιπλανιέται στους έρημους δρόμους της Chinatown, το δαιδαλώδες Central Park πλοήγησης και πήρε σε μια απελπισμένη πάλη ενάντια στην εξανθρωπισμένη μορφή της ενσωμάτωσης των μιτοχονδρίων, η Εύα, ο επικεφαλής της το Άγαλμα της Ελευθερίας. Τα περιβάλλοντα εκπροσωπούνται ικανοποιητικά, με λεπτομέρειες για να θυμούνται τη βασιλική πόλη. Η πανέμορφη βαθμολογίας με Yoko Shimomura δημιουργεί μια ατμόσφαιρα στη Νέα Υόρκη το δικό του χαρακτήρα και η απειλή είναι η ανησυχία.
δεν εμποδίζει όλες τις προκλήσεις και τις θυσίες για να είναι το τελευταίο που γεννήθηκε. Ο φόβος μου έπιασε, ότι το πλάσμα υλοποιηθεί. Εμείς `συγνώμη συσσωρευτεί, ένα μεγάλο μέρος της έντασης που εκτονώθηκε οποιοδήποτε παιχνίδι, μόλις είδα το πλάσμα. Έμοιαζε σαν μια διασταύρωση ανάμεσα σε ένα ξένο και Kid Icarus Roswell. Ήταν να είναι η τελευταία; Μετά από όλα, ήταν ένα αξιοπρεπές σχήμα, και ακολούθησε μια σειρά από δύσκολες μάχες. Το εύρημα αυτό σε μια καταδίωξη με αυτοκίνητα, η οποία είναι μία από τις πιο τεταμένες στιγμές στο παιχνίδι.
Απλά, όταν η μάχη φαίνεται απελπιστική, Aya ενισχύεται από τους συμπαίκτες του, ειδικά ο συνεργάτης του Ντάνιελ, ο οποίος πυροβόλησε χάσει την πρώην σύζυγό του την προηγούμενη ημέρα πριν από το παιχνίδι. Κοίτα τον, να εξελιχθεί και τελικά να ρίξει σε κίνδυνο για την τελική ήττα ουσία ήταν ένα ισχυρό στιγμή. Τέλος Μαζί Aya και τις επιχειρήσεις να καταστρέψουν το μιτοχονδριακό ελπίδα της διάσωσης.
Μεγάλο μέρος της κλήρωσης για το Parasite Eve ήταν για μένα, διότι έφερε πίσω τη μνήμη ενός εργαζομένου. Ήταν ένας καλός άνθρωπος, πάντα μεταδώσει τα λόγια της σοφίας και της χάριτος για να βοηθήσει στην ετοιμότητά τους. Σκέφτηκα αυτόν ως μέντορας. Δυστυχώς είχαμε μια διαφωνία σχετικά με μια ηλίθια ερώτηση, και αν κάνουμε, δεν ήταν ποτέ τόσο κοντά. Λίγο μετά έφυγα από την εταιρεία για άλλη μια ευκαιρία, και δυστυχώς έχασε την επαφή. Το επόμενο πράγμα που τον ήξεραν, ο οποίος είχε πεθάνει, όταν το σπίτι τους κάηκε, ενώ στον ύπνο μέσα. Χαίρομαι για εβδομάδες μετά το θάνατό του, δεν θα μπορούσε να βοηθήσει, αλλά φανταστείτε πόσο φρικτό θα πρέπει να ήταν. Εξακολουθώ να πάρετε ενθουσιασμένος όταν το σκέφτομαι.
Parasite Eve σαν τσάι αντιμετώπιζε και πάλι αυτή τη μνήμη, μια υπενθύμιση του πόσο εύθραυστη είναι η χημεία του σώματος μας και τη ζωή λαμβάνει τον όλεθρο με εμφανή αδιαφορία. Ήμουν τόσο εθιστεί στο παιχνίδι, γιατί ήθελα να δω πώς οι χαρακτήρες αντιδρούν στο άνοιγμα τραγωδία. Όταν ο γιατρός αναφέρεται η κακή υποστήριξη απαιτεί βαθμούς Εύα 1600 θερμότητας για ένα άτομο να "κάψει και να λιώσει,« ένιωσα άρρωστος.
Σε αντίθεση με το Final Fantasy - Παιχνίδια με τις καταλήξεις τους, ο Parasite Eve αναμένουν απαίσια αφηγητές επιπτώσεις. Υπάρχει ένας παραλληλισμός μεταξύ του θνητού πρόκληση της ανθρωπότητας έχει καταστροφικές συνέπειες μιτοχόνδρια στον κόσμο. Όλα μαίνεται Parasite Eve, ίσως ακόμη και άξιζε να αντικατασταθεί. Στην τελική σκηνή για να δείτε Aya και άνοιξε την ίδια όπερα για να δείξει έναν κύκλο, σχεδιασμένο όπως αυτά έχουν αλλάξει. Αλλά τα μάτια της να ξεκινήσει μια μιτοχονδριακή εξουσία να κοκκινίζει, γεγονός που καθιστά τα μάτια του καθενός να λάμψει και μοβ. Δεν το κάψει. Αντ 'αυτού, η εξουσία ή μολυνθεί. Η ασάφεια περιλαμβάνει τα μιτοχόνδρια είναι ακόμα εκεί, περιμένοντας να συμβεί. Είτε καλό ή κακό είναι στα χέρια της ανθρωπότητας.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου