Πιθανόν να αναρωτιέται τι προκάλεσε τη βαλβίδα, μια εταιρεία με σχεδόν infinitos- πόρους, πάντα κάνουν το Half-Life 2: Episode 3 .. Ή έχετε, και νομίζω ότι θα είναι το Half-Life 3 Η θλιβερή αλήθεια είναι να γίνει γνωστό, θα το κάνουμε ποτέ δεν βλέπουν ένα παιχνίδι Half-Life από την Valve, και για έναν πολύ καλό λόγο: κύριος χαρακτήρας του είναι νεκρός.
«Αλλά, κύριε», ακούω να λέτε, "Gordon Freeman είναι ζωντανός και καλά!" Αν αυτή είναι η περίπτωση, θα πρέπει και πάλι να τρομάζοντας αποκάλυψη: Gordon Freeman δεν είναι το πιο σημαντικό κατά το ήμισυ - η ζωή Απίστευτο αλλά αληθινό πρόσωπο.
Οπότε ας περιμένουμε - να πάει πίσω στο Half-Life για να μιλήσει, η οποία είναι η τρίτη μεγαλύτερη όλων των εποχών μετά το Halo γυρίσματα. Combat Evolved και Quake, τα οποία είναι δεμένα για την πρώτη θέση στο μισό - η ζωή του μεγέθους προέρχεται από δύο διαφορετικά στοιχεία. Πρώτον, κάθε μιλήσει από τότε που ξεκίνησε πριν από 18 χρόνια, είναι σαν Half-Life αισθάνεται πραγματικό. Εκείνη την εποχή ήταν μια καταπληκτική απόδοση, και ακόμα μετά από τόσα χρόνια. Παρά τη γήρανση γραφικά, τα ταξίδια μου της Black Mesa εξακολουθεί να αισθάνεται πραγματική και δυναμική σαν να έκαναν την πρώτη μέρα που το 2007. Half-Life έπαιξε.
Το άλλο, το πιο σημαντικό στοιχείο είναι το πώς Half-Life σας παρακινεί. Βλέπε, ένα από τα πράγματα που βελτιώνει το ρεαλισμό, οι άλλοι χαρακτήρες είχαν στο παιχνίδι. Φυσικά, τα στοιχεία που παραμένουν σε δύο διαστάσεις, αλλά ήρθε όταν έπρεπε. Καθώς το παιχνίδι ανοίγει, θα σήμαινε για εσάς? Αισθάνονται ότι οι άνθρωποι αισθάνονται την παρουσία του Γκόρντον. Gordon χαρακτηρίζεται επίσης ". Πιέζοντας ένα καλάθι σε μια δέσμη ενέργειας πολύ επικίνδυνο», φαίνεται να είναι πάντα αργά, και κανείς δεν φαίνεται ικανότητές του τόσο καλή όσο τίποτα δεν φαίνεται να εκτιμούν και πάλι το έργο του, δεν θέλουν κανέναν να διακινδυνεύσουν κάνουν, επειδή είναι όλοι περιμένουν γίνει έως ότου έχει αποδειχθεί ότι κάνει.
Δεδομένου ότι η μέση διάρκεια ζωής εξελίσσεται, οι άνθρωποι παίρνουν όλο και περισσότερες ευθύνες. Πηγαίνετε για βοήθεια. Σκότωσε το γιγαντιαίο τέρας. Πηγαίνετε στους επιστήμονες να ανταποκριθεί Lambda Complex. Από τη στιγμή που θα φτάσετε εκεί, οι επιστήμονες έχουν "Αχ, Gordon," πάει σε ένα "Gordon, ο οποίος σημείωσε στις οθόνες που, και πιστεύουμε σε σας."
Αυτό είναι καλό, διότι, όπως όλοι αισθάνεται ότι κέρδισε. Gordon πήγε από ένα άτομο του φαρμάκου ως έναν άνθρωπο που, μέσα από την εμπειρία στο ίδιο το παιχνίδι, ένας επιζών και ήρωας είναι Hardcore δράση. Είναι η ανάπτυξη της ειρήνης και μια μεγάλη πτυχή του μισού -. Η ζωή της καταγγελίας Gordon ταξίδι δεν είναι μόνο γεωγραφικά, συναισθηματικά.
Half-Life 2 είναι τρομερό. Μέσα σε λίγα λεπτά οι fangirling τους άλλους χαρακτήρες σας, όπως εσείς ή κάτι γνωστό. Γιατί; Γιατί άφησε μια μυστική βάση ακριβώς πριν από μια πυρηνική έκρηξη. Σοβαρά, δεν υπήρχαν μάρτυρες ήττα nihilanth του στο τέλος του Half-Life, και ακόμη και αν, θα πρέπει να αντιταχθούν λογικό ότι το έκανε επειδή το Half-Life 2 ήταν προφανώς η nihilanth ένας επαναστάτης δεν είναι τόσο άσχημα κατά που συνδυάζουν 2 τα πραγματικά κακούς στο σύμπαν του Half-Life.
Θα μπορούσαμε να μπει σε μια όλο θέμα, γιατί αυτό είναι μια κακή απόφαση, ο σχεδιασμός προοπτικές της παράδοσης του παιχνιδιού, αλλά θα ήταν ένα τμήμα του μήκους ενός νέου, και κανείς δεν έχει το χρόνο για αυτό.
Αντ 'αυτού, ας μιλήσουμε για Eli Βανς. Ο πρώτος πραγματικός στόχος θα πάρετε το Half-Life 2 συναντιούνται Eli Black Mesa Ανατολή. Γιατί; Από Eli είναι ο ηγέτης της Αντίστασης, και θα σας πω γιατί είστε εδώ. Λοιπόν, Eli είναι μια σημαντική αντίσταση άσσο, αλλά είναι πραγματικά τι πρέπει να κάνουμε το πιο σημαντικό πρόσωπο;
Ναι.
Δείτε, το Half-Life 2 ως ένα εργαλείο που χρησιμοποιείται Eli. Πρώτα πάει να ξέρετε για το Black Mesa Ανατολή, γιατί είστε εδώ. Στη συνέχεια, όταν Black Mesa Ανατολή επίθεση (μία στην Αντίσταση υποθέτει ότι ο νέος τρόπος, ίσως κάτι να κάνει με αυτό), Eli είναι σε χρήση, και ο επόμενος στόχος του είναι ... να φύγει Ravenholm, βρείτε το Eli αντίσταση van και διάσωσης. Αυτή τη φορά ο ίδιος. σε μια φυλακή που ονομάζεται Nova Prospekt Τοιχογραφία που ορίζονται από την παραλία Eli για να πάρει πίσω.
Όταν φτάσετε στη Nova Prospekt, φαίνεται Judith Mossman, ο επαναστάτης προδότης, Eli απαγάγει. Για να είμαι σαφής, αυτή είναι η τρίτη φορά για να κυνηγήσει μετά την Eli. Μόνο που αυτή τη φορά, εσφαλμένη τηλεμεταφορέα, και θα πρέπει να πηδούν, όχι μόνο στο χώρο, πηδώντας μέσα στο χρόνο. Όταν τελείωσε τηλεμεταφορά του, που άρχισε κάτι σαν δύο εβδομάδες στο μέλλον, και την εξέγερση.
Ο λόγος;
Επειδή "Gordon Freeman," αν αυτό είναι το όνομά σας, "εξαφανίστηκε με Alyx, Judith και Eli".
Στη συνέχεια. Πείτε μου αν κατάλαβα. Με 27 έρχεται θείος σχεδόν 20 χρόνια μετά το θάνατό του, ανεξάρτητα από την ηλικία, και ανακοίνωσε την εμφάνισή του, μια επίθεση στη βάση της αντίστασης που βλέπει πιο σημαντικό μέλος της, απήγαγε την κόρη και τον βοηθό του. Κανείς δεν ξέρει, Judith είναι προδότης επειδή, Alyx και Eli, ο οποίος είχε γνώση στη Nova Prospekt. Οι περισσότεροι από τους αντάρτες, εγώ στοίχημα είναι αρκετά παρανοϊκό, αυτό είναι ό, τι απέμεινε ζωντανός καιρό.
Οι περισσότεροι άνθρωποι που γνωρίζω είναι παρανοϊκό να λάβει όλα τα στοιχεία και αυτό το χαρακτήρα, "Gordon Freeman" είναι μια απάτη με μοναδικό σκοπό την καταστροφή την ηγεσία της εξέγερσης.
Η μέση διάρκεια ζωής των 2 χαρακτήρων αποφασίσει ότι η εξαφάνιση κάθε σήμα μια ενεργοποίηση, έτσι ώστε να επιτεθεί. Χωρίς εσένα. Μπορούν διεξήγαγε πόλεμο κατά της Συνδυάστε ενώ ήσασταν ταξιδεύετε. Προφανώς θα μπορούσαν να το έχουν κάνει χωρίς εσένα, ή ένας από τους ηγέτες του, φαίνεται πραγματικά καμία σαφή λόγο σε αυτό το στάδιο για να επιτεθεί και όχι οποιαδήποτε άλλη, και φαίνεται να κάνει μια πολύ καλή δουλειά από μόνοι τους.
Το έργο του, βέβαια, κατάστημα του Eli.
Να βιαστούμε για να φτάσουμε στην κορυφή του πύργου, στην Eli να νικήσει το κακό, και να ... παγώσει το παιχνίδι.
Επαναλειτούργησε το Half-Life 2: Episode 1, η οποία έρχεται σε δύο ίσα μέρη. Το πρώτο εξάμηνο είναι διάτρητοι πολλή μυστήριο με μπάλες ενέργειας. κίνητρά του; Έτσι ώστε Eli και τους φίλους, την πόλη για να ξεφύγουν από καθυστέρηση της αυτο-καταστροφή της ακρόπολης. Το δεύτερο μισό είναι να πάρει σε ένα τρένο και να εγκαταλείψουν την πόλη πριν από την έκρηξη του Citadel και να τους σκοτώσει όλους. Ότι και να συνδέσετε τις τρύπες για να ερεθίσει στάση ωοτοκίας antlion.
Half-Life 2: Episode 2 χωρίζεται σε τρεις ενότητες. Στην πρώτη ενότητα, η κόρη του Eli αποθηκεύεται. Στη δεύτερη ενότητα, συνοδεύει την κόρη του Eli Eli. Στην τρίτη ενότητα θα προσπαθήσουμε να υπερασπιστούμε Eli, τελικά υπόσχεται να σας πει τι λέτε, δεν υπάρχει αμφιβολία, μετά το παιχνίδι με το όπλο βαρύτητας, η οποία ήταν πριν από περίπου 12 χρόνια.
Και πεθαίνει.
, Έτσι για να ανακεφαλαιώσουμε: Half-Life έδειχνε πάνω από το άλλο, ένα προσωπικό ταξίδι που προσπάθησε να από μια κακή περίπτωση της επιστήμης πάει στραβά και να ξεφύγουν από το κάλυμμα - ups του Half-Life 2 κρατικών δαπανών για όλο το χρόνο σας προσπαθώντας Eli να λάβουν, κατά τη διάρκεια κάθε εγώ αυνανισμό του, προφανώς για να αποκρύψει το γεγονός ότι δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα παιδί για τα θελήματα δοξασμένο, των οποίων μοναδικός σκοπός είναι να κάνουμε τα πράγματα που Eli και ο άνθρωπος να βοηθήσει να πεθαίνουν σε σας, και είναι τώρα παγιδευμένοι.
Ξέρεις τι; Νομίζω ότι το πρόβλημα είναι ότι η Valve δεν έχει ποτέ ήξερε πραγματικά γιατί ήταν εκεί. Νομίζω ότι δεν είχε τίποτα πραγματικά -. "Πηγαίνετε καταπολέμηση κάποια συνδυάζουν" Στις περισσότερες περιπτώσεις οι αγώνες τους είναι γρήγορη. Star Wars έχει πάρει κάποιο χρόνο για το Death Star, αλλά η πρώτη ταινία ήταν για την ανάπτυξη του χαρακτήρα και να σταματήσει τη δολοφονία για να επιτευχθεί Αυτοκρατορία κάθε Death Star. Half-Life 2 έχει έκανε τα πάντα. Half-Life. Cordes έχει μιλήσει, περισσότερο από τον καθένα ό, τι ένας εξαιρετικός τύπος αυτός είναι όλη την ώρα.
Half-Life είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών, καθώς κέρδος που πραγματοποίησε το δωμάτιο. Half-Life 2 δεν είναι, γιατί δεν είναι.
Υπάρχουν πολλοί άλλοι λόγοι? Οι βαλβίδες πρώην εργαζόμενοι διαμαρτυρήθηκαν για τη δομή του εργαστηρίου . Viktor Antonov, ο σχεδιαστής Τέχνης, το Half-Life 2, διαφορετικά έκανε και θα συνεχίσει να συμβάλει στη δημιουργία Ντροπιασμένος δήλωσε ότι η Valve έχει πάψει να είναι από ΑΑΑ - παιχνίδια . Έχω ακούσει παρόμοιες δηλώσεις από καιρό σε καιρό.
Αλλά στο τέλος της ημέρας, δεν τον βλέπουμε ποτέ το Half-Life 3, επειδή Eli Βανς Princess Peach είναι, πλέον, Princess Peach είναι νεκρός, δεν υπάρχει κανείς για να σώσει Mario.
Επεξεργασία: Από λάθος μια λέξη. Και accidentalied επίσης μια προσευχή. Τώρα είναι σταθερό. Ρωτήστε τον τίτλο.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου