var adfly_protocol = 'https';

Παρασκευή 30 Σεπτεμβρίου 2016

Οι δρομείς ταχύτητας, τέλος, αφήστε το "Άγιο Δισκοπότηρο" του Mario 64 Δυσλειτουργίες

Οι δρομείς ταχύτητας, τέλος, αφήστε το "Άγιο Δισκοπότηρο" του Mario 64 Δυσλειτουργίες

Από τότε που ξεκίνησε πριν από 20 χρόνια, το Super Mario 64 άνοιξε να βρει στο κεφάλι, και κάτι άλλο, αλλά οι άνθρωποι αναζητούν πάντα νέους τρόπους, την πραγματικότητα που στρεβλώνουν πολύχρωμες καραμέλες τους. Το τελευταίο θεωρείται το μεγαλύτερο Speedrun πρόοδο θεωρούνται από το 2007, και δεν είναι δύσκολο να καταλάβει κανείς γιατί.

Ταχύτητα Δρομείς κατανοητό μια ομάδα με επικεφαλής τον Tyler Kehne, MKDasher, ηχητική συσκευαστή, Γράφει, Silent στρώματα, χασμουρητό D, Eru, ToT και, τέλος, τι 64, η σειρά διακόπτεται το "Άγιο Δισκοπότηρο" του Mario (καλώντας Frank Cifaldi ). Είναι η τάφρος Μετάβαση πόρτα που ονομάζεται, και παρόλο που οι άνθρωποι θα πίστευα ότι είναι δυνατόν να εξαλειφθούν, θεωρητικά, εδώ και χρόνια κανείς δεν ήταν σε θέση να. Μέχρι τώρα.

Πρόκειται για το κενό κάτω από την πόρτα - ναύτη ο οποίος Mario 64 παίκτες αντιμετωπιστεί, όχι επειδή δρομείς το παιχνίδι κυκλοφόρησε μόνο ταχύτητα.

"Όποιος το παιχνίδι είχε προσπαθήσει (ανεπιτυχώς) να ανοίξει την πόρτα για την υπο - πάτωμα, ενώ εξακολουθεί να είναι κάτω από το νερό», η οποία εξήγησε . "Ο σκοπός για να γίνει αυτό είναι ξεπερασμένο, το πρώτο από τα δύο κλειδιά που κατέχονται από Bowser, Bowser και έτσι μπορεί να κάνει στον κόσμο του σκότους και 1 Bowser άχρηστο αγώνα."

Η νέα μέθοδος της μια τεράστια Speedrun να κόψει 39,10 δευτερόλεπτα από το προηγούμενο παγκόσμιο ρεκόρ. Πρόκειται για μια σημαντική ανακάλυψη. Εδώ είναι σε δράση:

Κάλεσαν αυτό το νέο είδος εργαλείου Speedrun κουμπί "1" επισκέφθηκε, επιτρέποντάς σας να ολοκληρώσετε το παιχνίδι με ένα άγγιγμα Bowser.

Πέρυσι, βρήκαν έναν τρόπο για να ανοίξει την πόρτα την ίδια στιγμή κάτω από το νερό μια σημαντική ανακάλυψη από μόνη της, αλλά έπρεπε να συγκεντρώσει 10 αστέρια εκ των προτέρων. Ωστόσο, ώστε όλοι όσοι κάνουν αυτό το τρέξιμο ταχύτητας.

Έφθασαν αυτήν την επανάσταση μέσα από τις ρυθμίσεις με προηγουμένως άγνωστες τεχνικές speedrunning Mario 64, όπως παράλληλα σύμπαντα και μεγάλο ριμπάουντ (BLJs). Μπορείτε να εδώ σχετικά με αυτά τα πράγματα . Εν συντομία, αλλά ως BLJ τεχνικές επιτρέπουν σε σας για να δημιουργήσει με την ταχύτητα που μπορεί να ωθήσει κωδικοποιηθεί σε άλλες εκδόσεις του Mario Mario 64 ζώνες που υπάρχουν λόγω του τρόπου που το παιχνίδι. Είμαι τρελός ως κόλαση.

Εδώ είναι μόνο ένα μέρος της διαδικασίας του Tyler Kehne και Συνεργασίας έπρεπε να περάσουν από το διακόπτη της πόρτας Τάφρου λειτουργεί τελικά:

"Αρκετά χρόνια SM64 Κοινότητας αποδεικνύει απροσδόκητη επιτυχία αμυχές πόρτα ήταν πλήρως λειτουργικό κάτω από το νερό, και υπήρχε ένα παράθυρο από 1 πλαίσιο στο οποίο Mario θα μπορούσε να λειτουργήσει κάτω από το νερό και ανοιχτή. Ωστόσο, για να δείξει τη γεωμετρία της έλλειψης συνεργασίας του χάρτη παλάτι πάρκο φαινόταν έξω ότι ο διακόπτης της πόρτας Τάφρου πάντα μαζί το όνειρο ενός υδραυλικού. Αλλά το 2015 Tyler Kehne το σφάλμα παράλληλο σύμπαν (PU) εντοπίζονται και αναγνωρίζονται αμέσως ότι θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για την επίλυση του προβλήματος. προφανώς θανατηφόρα πολλαπλά προβλήματα στην εφαρμογή των σπόρων ξεπεραστεί, θα υποθέσει μια μέθοδο για την τάφρο πόρτα Sauter μια παράκαμψη Vanish Cap Σύμφωνα με τους τάφρο οδηγεί. ηχητική συσκευαστή Tyler και στη συνέχεια εργάστηκε για να τονίσει αυτή τη μέθοδο, η οποία απαιτεί τη συλλογή των 10 αστέρια. "

"Αλλά Τάφρου Puerta χρήσιμο να κάνουμε Μετάβαση σε Speedrun, η ομάδα έπρεπε να βρει έναν τρόπο να βγούμε με μόλις VCUtM 0 αστέρια. Είναι γνωστό ότι είναι ο μόνος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να μεταβείτε σε ένα πολύ υψηλό αρνητικό ποσοστό, όπως οδηγεί σε ένα υψηλό ποσοστό της κατακόρυφης μετατόπισης ότι το βάθος του νερού κατά 1 πλαίσιο. για να κάνει το έργο της εποχής του, η ομάδα έπρεπε να σχεδιάσει ένα πολύ πιο ισχυρό BLJ από οτιδήποτε δει ποτέ να διασχίσει το πάρκο. Silent Επίπεδα Sonic συσκευαστή και άρχισε να εργαστούν για την τοπογραφία των πιθανών BLJs, και τελικά να Tyler βρίσκονται στην άλλη πλευρά της λίμνης, οι χιλιάδες επέτρεψε ταχύτητα για να συσσωρεύονται., στη συνέχεια, να κατανοήσουν πώς η ταχύτητα για να μεταβείτε στην πίστα σωστή θέση, και το όραμα Sauter ήταν ο λάκκος καθόλου πόρτα! "

Μπορείτε να διαβάσετε το σύνολό του εδώ την έναρξη της διαδικασίας . Είναι ενδιαφέρον, τρελό. Μια προειδοποίηση όμως: θα μπορούσα να σας δώσει έναν πονοκέφαλο. Η ομιλία των παράλληλων συμπάντων τείνει να κάνει τους ανθρώπους.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου