var adfly_protocol = 'https';

Τρίτη 12 Νοεμβρίου 2019

Ο Obsidian Dev λέει ότι πρέπει να "επανεξετάσουν ολόκληρη τη μορφή" πριν δημιουργήσουν τους Πυλώνες της Αιωνιότητας 3

Πυλώνες της Eternity II: Οι "σχετικά αδύναμες" πωλήσεις του Deadfire έδωσαν στους οψιανούς Josh Sawyer πολλά για να σκεφτούν όταν πρόκειται για σχεδιασμό παιχνιδιών και μάρκετινγκ.

Δεν υπάρχουν σχόλια:

Δημοσίευση σχολίου